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AutoCAD中三维圆柱螺旋压缩弹簧的参数化绘制.pdfVIP

AutoCAD中三维圆柱螺旋压缩弹簧的参数化绘制.pdf

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AutoCAD中三维圆柱螺旋压缩弹簧的参数化绘制.pdf

第3期 (总第 116期) 翘 遽材 工作研究■ AutoCAD巾三维圆柱螺旋压缩弹簧的参数化绘制 潘瑞波 (福建建材工业学校,福建 福州 350002) 摘 要 弹簧和螺纹一直都是 CAD绘制的难点,其难度主要集 中在三维 圆柱螺旋线的绘制上。本文主要介 绍用VisualLISP程序方式实现三维圆柱螺旋压缩弹簧的参数化绘制 ,给 出了程序代码和绘制实例及运行结果。 关键词 三维;圆柱螺旋线 ;弹簧 ;参数化 :VisualLISP O 引言 X —I U SU 在 AutoCAD中绘制三维工程 图时,经常遇到绘制弹簧 y rsin旺 (文 中指普通 圆柱螺旋压缩弹簧)、螺纹这类 问题 。而弹簧和 z=±tod(2rr、 螺纹的绘制一直是 CAD绘图的难点 ,其难度主要集 中在三 式 中:r为圆柱面的半径 ,仅为M 点的旋转角度 .t为螺旋 维圆柱螺旋线的绘制上 。为解决这个问题 .以前采用 圆弧近 节距 (即母线旋转一周时,动点M沿轴线方向上升的距离)。 似构成螺旋线的方法,如图l所示。首先绘制两个等直径圆. 右旋取正号,左旋取负号 。根据 GBT/4459.4—2003关于圆柱 修剪成两个半圆(如图 1一A、1一B所示一俯视图);其次分别 螺旋压缩弹簧 的规定画法 :螺旋弹簧不论左旋还是右旋 .在 三维旋转两个半圆,并移动连接构成螺旋线 (如图l—C、1一D 图样上均可画成右旋 ,对必须保证的旋向要求应在 “技术要 所示一 主视图);最后通过拉伸、复制、剖切等操作绘制成弹 求”中注明;两端并紧且磨平的压缩弹簧 ,不论其支承圈数多 簧。这种方法只是近似画法 ,绘制过程十分繁琐 ,无法实现参 少及端部并紧情况 ,都按支承圈数为 2.5圈.磨平 圈数为 1.5 数化绘 图。 圈画出。因此 ,本文按照右旋、上下支承圈各为 1.25圈、两端 各磨平 3/4圈进行绘制 。 2 程序框图(如图2) 图 1 自Autodesk公 司在 AutoCAD2000中推 出VisualLISP 的正式版 以来 ,因其开发应用程序 的功能强大和运行速度 快 ,且完全兼容 以前的AutoLISP,还应用 了一些其他开发工 具 。VisualLISP很快成 了应用广泛、使用者众多的一种开发 工具。在AutoCAD中采用VisualLISP程序方式实现参数化 绘制三维弹簧一般需要四个基本步骤:①输入弹簧有关参 数 ;②使用3Dpoly命令绘制三维圆柱螺旋线 ;(以圆柱螺旋 线为拉伸路径拉伸绘制弹簧;④剖切(磨平)两端面。 因我校教学过程 中主要使用 AutoCAD2004和 2006.下 图 2 面本文将介绍 圆柱螺旋线 的数学模型及如何采用 Visual 3程序代码 USP开发工具实现三维弹簧的参数化绘制。 打开AutoCAD2006,执行 Vlisp命令 ,进入VisualLISP 1 圆柱螺旋线数学模型 开发环境 ,点击文件一新建文件 ,在文本编辑器窗口中输入 1.1 圆柱螺旋线的形成 如下绘制三维弹簧 的VisualUS 程序代码 : 圆柱螺旋线是技术上应用最广 的空间 曲线 ,其形成是通 ;料 绘制弹簧程序 过动点M沿 圆柱的母线作等速直线运动的同时该母线又绕

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