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第18章音乐播放1–小程序
第18章 音乐播放——小程序 能力目标: 理解小程序Applet的生命周期及常用方法。 学会在小程序里绘制图形、图像和文字。 理解如何通过HTML文件向小程序传递参数值。 能编写音乐播放小程序,还能结合多线程,在小程序中动态显示当前时间。 内容介绍 18.1 任务预览 18.2 小程序 18.3 生命周期与常用方法 18.4 播放声音 18.5 网页传值 18.6 绘制图像 18.7 状态栏动态显示时间 18.8 本章小结 18.9 实训18:音乐播放与时间显示 18.1 任务预览 本章实训程序运行结果: 18.2 小程序 Java程序有: Application,独立执行的应用程序。 Applet,小应用程序,简称小程序,嵌入浏览器运行。通过把小程序嵌入到 HTML网页文件而实现。 java.applet包的Applet类是小程序的根, 编写小程序必须自定义一个继承Applet或JApplet的类。 JApplet位于javax.swing包,是Applet的子类。 Applet容器默认布局是FlowLayout,JApplet容器是BorderLayout。 JDK提供了模拟浏览器运行命令appletviewer(小程序查看器)。 【例18-1】编写绘制矩形和椭圆的小程序。 Java源程序如下(存放在Example1.java文件): import javax.swing.JApplet; import java.awt.*; //下面是小程序主类 public class Example1 extends JApplet { public void paint(Graphics g){ g.drawRect(10, 10, 200, 100); g.drawOval(10, 10, 200, 100); } } 网页文件如下(存放在Example1.html文件): html applet code=Example1.class width=220 height=120 /applet /html 18.3 生命周期与常用方法 生命周期:小程序从开始运行到结束的整个过程。 与生命周期紧密关联并能自动执行5个方法: (1)void init():初始化方法。 (2)void start():启动方法。 (3)void stop():停止方法。 (4)void destroy():销毁方法。 这4个方法是根类Applet定义,都能自动执行。编程者可以按需要在小程序主类中重写这些方法。 (5)void paint(Graphics g):绘制图形或文字的方法,来自容器根类Container。 其中Graphics是图形上下文(图形环境)抽象类,对象要从其他图形上下文中获取,或者通过调用组件的getGraphics()方法来构建。Graphics对象g相当画笔, 【例18-2】编写测试小程序生命周期的程序。 public class Example2 extends JApplet { StringBuffer strBuf = new StringBuffer(); public void init(){ printInfo(初始化...); } public void start(){ printInfo(启动...); } public void stop(){ printInfo(停止...); } public void destroy(){ printInfo(销毁...); } public void paint(Graphics g){ g.drawString(strBuf.toString(), 10, 20); } public void printInfo(String info){ System.out.print(info); strBuf.append(info); this.repaint(); //调用重绘方法,主动执行paint方法 } } 还有网页文件 …applet code=Example2.class width=220 height=120 /applet … 18.4 播放声音 Java可播放wav、mid(midi)、aiff或au等音频文件。 小程序根类Applet与声音播放相关的方法: (1)AudioClip getAudioClip(URL url):获取URL类参数指定的音频剪辑对象。 AudioClip接口声明了3个方法: void play():播放音频剪辑。 void loop():循环播放音频剪辑。 void stop()
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