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全站仪坐标建立方法.docVIP

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全站仪坐标建立方法

全站仪坐标建立方法如何在CAD中建立直角坐标系 你可以用下面的方法重新建立坐标系: 定义新的 UCS 原点的步骤 : 单击“工具”菜单 “新建 UCS”“原点”。 指定新的原点,坐标 (0,0,0) 被重新定义到指定点处。? “UCS”工具栏?? 命令行: UCS 新建 用下列六种方法之一定义新坐标系。 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] lt;0,0,0gt;: 原点 通过移动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。 指定新原点 lt;0,0,0gt;: 指定点 相对于当前 UCS 的原点指定新原点。 如果不指定原点的 Z 坐标值,此选项将使用当前标高。 Z 轴 用特定的 Z 轴正半轴定义 UCS。 指定新原点 lt;0,0,0gt;: 指定点 在正 Z 轴范围上指定点 lt;当前gt;: 指定点 指定新原点和位于新建 Z 轴正半轴上的点。 “Z 轴”选项使 XY 平面倾斜。 三点 指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。 Z 轴由右手定则确定。 (关于右手定则的信息,请参见《用户手册》中的在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。) 可以使用此选项指定任意可能的坐标系。 指定新原点 lt;0,0,0gt;: 指定点 (1) 在正 X 轴范围上指定点 lt;当前gt;: 指定点 (2) 在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 lt;当前gt;: 指定点 (3) 第一点指定新 UCS 的原点。 第二点定义了 X 轴的正方向。 第三点定义了 Y 轴的正方向。 第三点可以位于新建 UCS XY 平面的正 Y 轴上的任何位置。 对象 根据选定三维对象定义新的坐标系。 新建 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的拉伸方向相同。 选择对齐 UCS 的对象: 选择对象 此选项不能用于以下对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线和多行文字。 对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行。 但 X 和 Y 轴可作不同的旋转。 如下表所示定义新 UCS。 通过选择对象来定义 UCS? 对象 确定 UCS 的方法 圆弧 圆弧的圆心成为新 UCS 的原点。 X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点。 圆 圆的圆心成为新 UCS 的原点。 X 轴通过选择点。 标注 标注文字的中点成为新 UCS 的原点。 新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴。 直线 离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点。 将设置新的 X 轴,使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上。 在新 UCS 中,该直线的第二个端点的 Y 坐标为零。 点 该点成为新 UCS 的原点。 二维多段线 多段线的起点成为新 UCS 的原点。 X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸。 实体 二维实体的第一点确定新 UCS 的原点。 新 X 轴沿前两点之间的连线方向。 宽线 宽线的“起点”成为新 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向。 三维面 取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点。 Z 轴由右手定则确定。 形、文字、块参照、属性定义 该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义。 用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零。 面 将 UCS 与实体对象的选定面对齐。 要选择一个面,请在此面的边界内或面的边上单击, 被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。 选择实体对象的面: 输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] lt;接受gt;: 下一个 将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。 X 轴反向 将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。 Y 轴反向 将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。 接受 如果按 ENTER 键,则接受该位置。 否则将重复出现提示,直到接受位置为止。 视图 以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。 UCS 原点保持不变。? X、Y、Z 绕指定轴旋转当前 UCS。 指定绕 n 轴的旋转角度 lt;0gt;: 指定角度 在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。 输入正或负的角度以旋转 UCS。 根据右手定则判定绕轴旋转的正方向。 ? 移动 通过平移当前 UCS 的原点或修改其 Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。 修改 Z- 向深度将使 UCS 相对于当前原点沿自身 Z 轴正方向或负方向移动。 指定新原点或 [Z 向深度(Z)] lt;0,0,0g

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