连词成句作文教学设计.docVIP

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连词成句作文教学设计

游戏片段作文设计 设计意图: 游戏是学生喜闻乐见的活动形式,通过游戏激发学生学习兴趣,并以此为活动载体将习作训练寓于其中,倡导在玩中学、学中玩。通过活动培养学生的观察、思维和表达能力,使作文成为在教师指导下学生主动倾吐情感的过程,做到乐于表达、自由表达。 教学目标: 1、激发学生习作兴趣,营造宽松的表达氛围。 2、引导学生观察人物在游戏中的表现,学习抓住人物的动作、语言、神态、心理等来表现人物活动特点。 3、引导学生自由表达自己的所见、所闻、所想,注意从不同视角切入。 4、促进学生语言、思维的发展和写作能力的提高。 教学重难点: 理清行文的思路,通过观察或亲身体会把活动中觉得最有趣的一个片段写下来。 ?教学准备: 积累关于高兴的各类词语、句子,制作课件。 52张小纸条。 教学过程 一、??展示积累的词句。 1、昨天老师布置大家回去搜索有关高兴的词语,谁来说一说?(设计理念:只要学生掌握了一定数量的词语,在习作中就能自如地运用,从而使句子生动形象。) 2、表示笑的成语和句子呢? 出示课件,学生整齐、有节奏地读有关的词语。 附:表示高兴的词语? 兴高采烈、喜出望外、喜形于色、喜上眉梢、喜不自胜、喜不自禁、喜眉笑眼、喜气洋洋、喜笑颜开、笑逐颜开、心旷神怡、心满意足、心情舒畅、心醉神迷、心花怒放、乐乐陶陶、其乐融融、乐不可支、欣喜若狂 ?师:这么多的词语和句子,如果在讲话或写作文中能够灵活运用,就能使我们说话或者作文的内容具体而生动,描写的场景或事件,别人听了就会有一种身临其境的感觉。我们学校,有一个大家都很喜欢的节日,叫——小诸葛游戏节!一说起“游戏”,大家就忍不住——(用上刚才的词语,比如:兴高采烈、喜出望外)! 二、游戏过程 (一)激情导入,明确要求。 1、导入:好,下面老师就和大家玩一个游戏! 2、交待游戏规则:老师把同学们分成三个小组,每人一张小纸条。第一组写上人物,第二组写上地点——在哪儿,第三组写上事情——干什么。 3、学生动笔写。要求写出让人感到好笑的事情,越搞笑越好玩,不说脏话。 (二)游戏开始 ??? 1、???请个别学生抽读字条上的内容。 ??? 2、????注意事项: ?? (1)??? 记住你认为最好笑的三句话。 ?? (2)???仔细观察同学们听了同学念字条时的神态、动作以及他们笑的样子如何?你当时心里又是怎么想的?有何表现? ???? 3、???请个别同学回答。 ?? (1)?? 说说你认为最让你觉得可笑的一两句话。 ???(2)???你觉得这个游戏怎么样?句子这样的搭配恰当吗?写的内容符合事实吗? ???? 4、???教师小结 ????? 听了几个同学的回答,我们从这个游戏中,不仅感到好玩、有趣,还从中明白一个道理:不管是在说话还是在写作文,要注意客观实际,注意词语之间的搭配,否则会闹出笑话。 三、?? 写作指导 ??? 过渡:这个游戏,大家觉得怎么样?让我们把这欢乐的时刻记下来,让这开心时刻永远印在我们的脑海里。 ??? 1、?????指导学生列出写作提纲 ???? (1)??? 交代游戏的时间、地点、人物、事情(略写) ???? (2)???? 游戏的过程?? A同学们听到做游戏的高兴心情。B游戏的规则? C某同学上来念字条时其他同学开怀大笑的情景(用上有的、、、、、、有的、、、、、、有的、、、、、、、)D穿插写上自己的心理活动? (详写) ???? (3)????游戏后的感受(谈想法或体会、收获)(略写) ??? 2、?????根据提纲先说后写 ?????? (1)?? 分组分任务讲一段话 ???? ? (2)?? 个别说一段话 ??? 3、?????指导学生从不同的角度开头 ?????? 比如:可以按事情的发展顺序着笔写,?? 也可以先从学生的笑声切入? “哈哈哈、、、、、、”从四(2)班飘出一阵阵快乐的笑声,是什么事情令同学们这么开心呢?或者从比较的角度切入等。 ?? 4、?? 指导学生拟习作题目 参考题目:《有趣的游戏》《连词成句》 《别开生面的一节作文课》《开心时刻》等。 四、学生开始写作文,教室巡回检查指导。 五、师生评讲习作

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