皇帝成长计划官员弹劾.doc

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皇帝成长计划官员弹劾

皇帝成长计划官员弹劾 :弹劾 官员 皇帝 成长 计划 皇帝成长计划2官员安排 皇帝养成计划2官员 皇帝成长计划妃子外遇 篇一:皇帝成长计划百科全书 皇帝成长计划百科 由于没有s/l功能,所以很多理论都是本人自己推断(不过本人玩过大量养成、策略性游戏,所以不会进行没有根据的推断) 如果有什么地方的推断不太正确,欢迎回帖指正。 皇帝成长计划,跟比目鱼前几作养成类游戏一样,都是以养成做为主要玩法的游戏(恩,废话) 相对于复刻版的美少女梦工厂,皇后养成计划做了不少改进。而到皇帝养成计划着一作,我们又能看到许多明显的改进内容。 这里我用初级和进阶两个部分来做一下说明: 【初级内容】 第一点,保证自己活下去 作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。 国破山河在,人死难复生 玩家所扮演的皇帝是游戏中100%的“一号位”,让他能健康地活下去才是游戏的根本。 那么要活下去要注意以下这几个方面: 1.健康度 健康的人才获得更久,时刻观察你的健康度,不要让他低于50点 当你的健康值太少(≤50)时,在金龙殿安心调养一段时间吧。不舒服就请假睡觉,你是皇帝,还会有人逼你不成? 加健康值的方法:【紫宸殿,少监,游园散心】+2-3点 【紫宸殿,少监,后山狩猎】+≥3点 有些丹药可以加健康值 【金龙殿,休息】+5点 2.快乐值 “你快乐吗,我很快乐”某公益广告向我们阐述了:活得快乐,才能活得舒坦。 不快乐怎么办?散散心? 错! 那种自暴自弃的散心方式是屌丝这种生物才做的! 你是谁?是皇帝!是世界第一高帅富!不爽了就去约一炮! 嫌**太老?太旧?那就去刷宫女,一年365天重复都没问题。 增加快乐值的方法:【紫宸殿,少监,微服出访,怡红院】+满(会减少寿命) 【后宫,随意一妃子】+10 有些丹药可以加快乐值 3.体力值 当皇帝很累,别累坏自己 没体力值时就去睡觉或去约炮(看是比较缺健康值还是快乐值而定) 最容易累到自己的地方在哪?当然是早朝。 【新人切记】第一次上朝时千万不要把体力值降到100以下! 所以你宁可不去上朝,也不要因上朝而累坏自己。 前期最要紧的事是后山狩猎。越早的把体力值上限提高,你就能越早的进入爆发期(爆发期属于进阶阶段) 加体力值的方法:【金龙殿,休息(加不加妃子均可)】+满或+30以上 有些丹药可以加体力 加体力值上限的方法:【紫宸殿,少监,后山狩猎】+10-40 有些丹药可以加体力值上限 4.安全问题 当你开始与他国交战时,你就应该多点点【安全监视】。 匹夫一怒,流血五步 NPC不是什么不怕死的,不过死了你就没得玩了 现在最容易出现的死亡节奏就是:病死,伤心死,疲劳死,暗杀 至于有国家灾难带来的连锁反应,这是我们第二部要说的内容。 第二点,保持国家的正常运转 一个皇帝离不开他的国家,如果国家运转不顺利,就会从各方面影响皇帝的生活。所以,维持国家的运转是最重要的。 那么维持国家的正常运转要注意哪些问题呢: 1.治安 没有人愿意住在治安非常差的环境中——哪怕生活拮据一点。所以治安一定要好,建城一定要把治安搞好【治安差了会引起暴乱】。 建设【衙门】可以提高治安 2.安定 个人感觉和治安是重复属性,通过建造庙宇提升。安定不够的情况下,老百姓会大量流失。因为跟治安是同级属性,虽然变动不会提醒你有什么灾难,但是你还是要时刻关注。 3.市场 做完了前两项以后,我们就要考虑建市场赚钱了 不要因为刚进游戏,看见经济表里收入是负数,就急急忙忙地跑去建市场,这样只会让你的国库空虚,国家会很快崩溃。 在做完前两项之后在建市场,是正确的。放心,你老爹的钱够你吃到哪个时候。 4.义仓 一切事情都做完后就是义仓。他有一定增加人口的作用,但最重要的还是防灾 【进阶内容】 为什么要说这个?——恩,真男人,不解释 美女该怎么招? 选择【后宫】,点击已有的妃子,或点击【安排宫女】随机安排新的美女。 出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高,出现几率越低。所以建议前期刷美女,后几年刷魅力。 目前暂未开放。(没开放说个锤子?) 当然,没开放说说也是可以的 按照大多数【外交】性游戏,外交通常都是先亏后赚。 舍不得孩子套不着狼,记住这点就能取得胜利 套用现在RTS中的一个名词:经济争霸 有钱才是硬道理。中后期随便一场战斗,都得投个5、6千万进去——没钱还真不行。6000万可以投入全副武装的400w精兵,兵多才是王道。 简化版的战斗有点像英雄无敌Ⅲ,全部的兵合在一起,兵越多攻击力越大。 前期敌人家里有比人口大数倍的兵,贸然出兵很不理智,加上没有s/l,所以尽量不要尝试速攻 虽然蛮荒之地的人口增长比中原快,但是

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