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在XML–文本文件中存储图片的解决方案.docxVIP

在XML–文本文件中存储图片的解决方案.docx

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在XML–文本文件中存储图片的解决方案

在XML、文本文件 中存储图片的解决方案思想:图片先转换为 二进制文件 ?再经 Base64编码 存储在文件中的,由于转换成二进制文件后,数据存储空间变大,利用Base64具有的压缩空间优势,使转换后的文本数据只是原数据大小的4/3倍(大概),图片量大的话,节省不少内存空间。同理,通过原先Base64编码过的文本数据解码成二进制文件后再转换为图片对象。代码如下://using System.IO; //using System.Drawing; //using System.Drawing.Imaging; ?//图片转换为字符串 privatestring ImageToString(Image img, string ImgFormat)//参数ImgFormat是指定图片的类型 {???//定义一个内存流对象 ???try???{???????using (MemoryStream memoryStream = newMemoryStream())???????{???????????//把Image以ImageFormat图片类型保存为二进制格式??????????????????????img.Save(memoryStream, ReImgFormat(ImgFormat));???????????//定义b存放二进制数据 ???????????byte[] b = memoryStream.GetBuffer();???????????//将二进制数据转换为Base64编码字符串 ???????????string PicString = Convert.ToBase64String(b);??????????//关闭内存流和清空变量 ???????????memoryStream.Close();???????????b = null;???????????//返回转换后的字符串 ???????????return PicString;???????}???}???catch (Exception ex)???{???????Console.WriteLine(ex.Message);???????return; //返回空字符串 ???}}?//字符串转换为图片 privateImage StringToImage(string PicString){???if (PicString.Equals())???{???????//字符串为空的时候返回空对象 ???????returnnull;???}???else???{???????try???????{???????????using (MemoryStream memoryStream = newMemoryStream(Convert.FromBase64String(PicString)))???????????{???????????????Image img = new System.Drawing.Bitmap(memoryStream);???????????????memoryStream.Close();???????????????return img;???????????}???????}???????catch (Exception ex)???????{???????????Console.WriteLine(ex.Message);???????????returnnull; //返回空对象 ???????}???}}?//返回图片的类型对象 private ImageFormat ReImgFormat(string imgformat){???switch (imgformat.ToLower())???{???????casejpg:???????????return ImageFormat.Jpeg;???????casegif:???????????return ImageFormat.Gif;???????casebmp:???????????return ImageFormat.Bmp;???????casepng:???????????return ImageFormat.Png;???????//没有指定类型默认Jpeg ???????default:???????????return ImageFormat.Jpeg;???}}

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