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第9章 面域和图案填充精要

第 9 章 面域和图案填充 概 述 前面所讲述的都是关于点对象和线对象的绘图,本章我们讲两种面对象:面域和图案填充。 面域就是一个有边界的平面区域,它是由已有的封闭对象形成的表面模型。 图案填充是用指定的线条图案来填充一个封闭区域,建筑制图中,可以使用建筑剖面填充来表达建筑中各种建筑材料的类型、墙体的剖面等。 1. 面 域 前面所绘制的图形都只是包括点的信息和线的信息。面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域。 面域可以应用于:填充、着色和查询等操作。 1. 1 创建面域 在AutoCAD中,启动面域操作的方法有以下几种: (1) 选择“绘图”菜单的“面域”菜单项 ; (2) 单击“绘图”工具栏上的创建面域按钮。 (3) 在命令行输入REGION命令 (4) 选择“绘图”菜单的“边界”菜单项 (5) 在命令行输入BOUNDARY命令。 前三种方法启动面域命令后,系统将在命令行提示选择对象,这是在绘图窗口中指定要创建面域的封闭对象或对象集,完成后命令行提示已经创建n个面域。 后两种方法启动后,将弹出一个边界创建对话框,

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