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《深入理解Widows Phone 8.1 UI控件编程》目录
《深入理解Windows Phone 8 .1 UI控件编程》目录
第1章 深入解析程序界面
1.1 XAML的原理
1.1.1 XAML的概念
1.1.2 XAML页面的编译
1.1.3 动态加载XAML
1.2 XAML的树结构
1.2.1 可视化树
1.2.2 VisualTreeHelper类
1.2.3 遍历可视化树
1.2.4 可视化树应用示例:实现ListBox控件分页加载
1.3 路由事件
1.3.1 Windows Phone事件
1.3.2 路由事件的概念
1.3.4 路由事件原理
1.3.5 路由事件的作用和演示
1.4框架和页面
1.4.1 框架页面结构
1.4.2 页面导航
1.4.3 框架的应用示例:自定义弹出窗口
1.5 UI线程
第2章 样式和模板
2.1 样式
2.1.1 创建样式
2.1.2 样式继承
2.1.3 以编程方式设置样式
2.1.4 样式文件
2.1.5 系统主题
2.1.6 主题资源
2.1.7 自定义主题
2.2 模板
2.2.1 控件模板(ControlTemplate)
2.2.2 ContentControl和ContentPresenter
2.2.3 视觉状态管理(VisualStatesManager)
2.2.4 数据模板(DataTemplate)
2.2.5 ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate
2.2.6 数据模板的使用
2.2.7 读取和更换数据模板
第3章 布局原理
3.1 布局原理
3.1.1 布局的意义
3.1.2 系统的布局面板
3.1.3 布局系统
3.1.4 布局系统的重要方法和属性
3.1.5 测量和排列的过程
3.1.6 多分辨率的适配布局
3.2 自定义布局规则
3.2.1 创建布局类
3.2.2 实现测量过程
3.2.3 实现排列过程
3.2.4 应用布局规则
第4章 图形绘图
4.1 图形原理
4.1.1 图形中常用的结构
4.1.2 画图相关的类
4.1.3 基础的图形形状
4.2 Path图形
4.2.1 两种Path图形的创建方法
4.2.2 使用简单的几何图形来创建Path
4.2.3 使用PathGeometry来创建Path
4.2.4 使用路径标记语法创建Path
4.2.5 使用Path实现自定义图形
4.2.6 利用Expression Blend工具创建Path图形
4.3 画刷
4.3.1 SolidColorBrush画刷
4.3.2 LinearGradientBrush画刷
4.3.3 ImageBrush画刷
4.4 图形裁剪
4.4.1 使用几何图形进行剪裁
4.4.2 对布局区域进行剪裁
第5章 图表编程
5.1动态生成折线图和区域图
5.1.1折线图和区域图原理
5.1.2 生成图形逻辑封装
5.2 实现饼图控件
5.2.1 自定义饼图片形形状
5.2.2 封装饼图控件
5.3 线性报表
5.3.1 实现图形表格和坐标轴
5.3.2 定义线性数据图形类
5.3.3 实现图例
5.3.4 实现线性报表
5.4 QuickCharts图表控件库解析
5.4.1 QuickCharts项目结构分析
5.4.2 饼图图表PieChart的实现逻辑
5.4.3 连续图形图表SerialChart的实现逻辑
第6章 变换特效和三维特效
6.1 变换特效
6.1.1 变换的原理二维变换矩阵
6.1.2 平移变换TranslateTransform
6.1.3 旋转变换RotateTransform
6.1.4 缩放变换ScaleTransform
6.1.5 扭曲变换SkewTransform
6.1.6 组合变换TransformGroup
6.1.7 矩阵变换MatrixTransform
6.2 三维特效
6.2.1 三维坐标体系
6.2.2 三维旋转
6.2.3 三维平移
6.2.4 用矩阵实现三维特效
第7章 动画编程基础
7.1 动画
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