第七章操作符重载.pptVIP

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第七章操作符重载

自定义类型转换函数 class A { int x,y; public: ...... operator int() { return x + y; } //类型转换操作符int的重载函数 }; ...… A a; int i = 1; int z = i + a; //将调用类型转换操作符int的重载函数 //把对象a隐式转换成int型数据。 class A { int x,y; public: A() { x =0; y = 0; } A(int i) { x = i; y = 0; } operator int() { return x + y; } friend A operator +(const A a1, const A a2); }; ...... A a; int i = 1, z; z = a + i; //是a转换成int呢,还是i转换成A? 对上面的问题,可以用显式类型转换来解决: z = (int)a + i; 或 z = a + (A)i; 也可以通过给A类的构造函数A(int i)加上一个修饰符explicit来解决 class A { ...... explicit A(int i) //禁止把它当作隐式类型转换符来用。 { x = i; y = 0; } ...... }; 函数调用操作符 () 在C++中,把函数调用也作为一种操作符来看待,并且可以针对类来对其进行重载。函数调用操作符只能作为非静态的成员函数来实现 class A { int value; public: A() { real = 0; imag = 0; } A(int i) { value = i; } int operator() (int x) // 函数调用操作符()的重载函数 { return x + value; } }; …… A a(3); cout a(10) endl; // a(10)将会去调用A中的函数调用 // 操作符函数,10作为实参 * 第七章 操作符重载 苏劲松 2012年 本章内容 操作符重载的需要性 作为成员函数重载 作为全局(友元)函数重载 一些特殊操作符的重载 操作符重载的需要性 C++本身没有提供复数类型,可定义一个类来实现: class Complex //复数类定义 {public: Complex(double r=0.0, double i=0.0) { real=r; imag=i; } void display() const { cout real + imag i; } ...... private: double real; double imag; }; 方案一:定义Complex类成员函数add: class Complex { public: Complex add(const Complex x) const { Complex temp; temp.real = real + x.real; temp.imag = imag + x.imag; return temp; } …… }; …… Complex a(1.0, 2.0), b(3.0, 4.0), c; c = a.add(b); 方案二:定义一个全局函数: class Complex //复数类定义 { ...... friend Complex complex_add(const Complex x1, const Complex x2); }; Complex complex_add(const Complex x1, const Complex x2) { Complex temp; temp.real = x1.real+x2.real; temp.imag = x1.imag+x2.imag; return temp; } Complex a(1.0,2.0), b(3.0,4.0), c; c = complex_add(a,b); 两种实现均不符合数学上的习惯 c = a + b; C++允许对已有的操作符进行重载,使得它们能对自定义类型(类)的对象进行操作。操作符可以以两种方式重载: 以成员函数形式

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