Lifeboat救生艇.docVIP

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Lifeboat救生艇

Lifeboat救生艇 Lifeboat 孤海求生 年份:2002 出版商:Fat Messiah Games, Gorilla Games 作者:Jeff Siadek 人数:4 - 6 年龄:10 + 时间:45 + 分鐘 客船沉没,漂流在海上唯一的救生艇上只有6名生还者。除了你自己外,5人中有你热爱的朋友,亦有你仇恨的敌人。随著补给品不足,海面又漂浮著各样财物,陆地又遥不可及,求生的欲望、人性的贪婪让人群对立。一船人的结局将会如何? 玩家扮演在救生艇上的6名落难者之一。每回合玩家轮流拣选1个动作,划船、换位、抢夺或不干任何事。每回合结束时,皆可能有人掉到海中、或受饥渴之苦。玩家需在靠近陆地前,保全人物的性命、保有意外的财宝、救助自己亲爱的、并顺带了结自己憎恨的。但问题是你亲爱的,并不一定亲爱你;你憎恨的,反可能会救助你。 游戏卡牌分为6张人物牌、6张位置牌、6张憎恨牌、6张亲爱牌、42张财物牌及24张航行牌。将6张位置牌由左至右,依Lady Lauren、Sir Stephen、Captain、Mate、Frenchy、Kid的次序排列到桌面中央。将其他卡牌依种类分别覆转洗混,然后分发每位玩家1张人物牌、1张憎恨牌、1张亲爱牌及1张财物牌。餘下的财物牌放到Lady Lauren的左方(船头);航行牌放到Kid的右方(船尾)。各人公开其人物牌后,即可开始游戏。少于6人游玩时,分发每位玩家1张人物牌后,依无人扮演的人物,抽走憎恨牌、亲爱牌及位置牌后,才再分发憎恨牌及亲爱牌。 游戏以回合进行。每回合皆由下列3个步骤组成。 1. 打捞:依生存而又清醒的人物数目,抽相同数目的财物牌,交予扮演最近船头而又清醒的人物之玩家。玩家检视这些财物牌后,选择保留其中1张,然后将餘下的财物牌,交予扮演次近船头而又清醒的人物之玩家。如此类推,扮演清醒人物之玩家将取得1张财物牌。若财物牌耗尽,即略过这步骤。 2. 行动:依玩家扮演人物在船上的位置,越近船头者先执行行动(只有清醒的人物可执行行动)。玩家可拣选划艇、换位、抢夺、特别行动、或什么都不干。 a. 划艇:玩家抽取2张航行牌。玩家检视这些航行牌后,然后选择将这2张卡放回航行牌叠底、或覆转放在一旁作救生艇的航程。以某些标记放到人物的位置牌上以标示人物皆作划艇行动。 b. 换位:玩家拣选1人交换位置。若对方拒绝交换位置,即会发生打斗。被换到较前位置的人物将随后执行行动;被换到较后位置的人物将不可再执行行动。昏迷的人物不可拒绝交换位置。 c. 抢夺:玩家拣选1人以抢夺其1张财物牌。玩家可抢夺任何1张翻开放到玩家面前的卡牌,或从其手牌中抽走1张。若对方拒绝让玩家进行抢夺,即会发生打斗。昏迷的人物不可拒绝他人的抢夺。任何人物皆不可拒绝Kid从手牌中抽卡。 e. 特别行动:部份财物牌例如医疗包,需玩家耗用行动以行使其效用。 打斗:由两名人物进行对抗。其他清醒的人物可选支持其中一方、或两不相帮。参予打斗者需以某些标记放到人物的位置牌上以作标示。打斗的胜负以相方人马的体格size总和,较大一方胜出。平手时作守方胜出。攻方胜出,即可执行其所选行动,否则行动无效。打斗的负方所有人物皆受1点损伤。打斗时玩家可打出手牌,使用财物牌中的武器提升其体格size。 3. 航行:依最近船尾而清醒的人物,其玩家可检视覆转放在一旁的航行牌,从中拣选其一执行,餘下的放回航行牌叠下方。若无人划艇而无航行牌放在一旁,则翻开航行牌叠最顶的一张。 海鸥:翻开航行牌上若累绩出现共4次海鸥图案,救生艇抵达陆地,游戏立即结束。若出现打上交叉的海鸥图案,则需再多出现1次海鸥图案,救生艇方抵达陆地。 堕海:航行牌上会印明1个或以上的人物堕海。堕海者除Frenchy或已打出救生圈者外,皆受1点损伤。若有鯊鱼(财物牌)出现,不论是谁皆多受1点损伤。堕海的人物会失去所有打出的物品,其玩家需丢弃打在其面前的财物牌(救生圈除外)。堕海的人物一旦死亡,即消失于大海中,玩家需丢弃所有的财物牌。 饥渴:航行牌上会印明1个或以上的人物感到饥渴,另亦可能标明曾划艇、打斗者皆感到饥渴。因此人物若曾划艇、打斗,则有可能感到3重饥渴。每个水壶(财物牌)只可解救1重饥渴。无论人物有多感到饥渴,他顶多只受1点损伤。 人物所累积的损伤,若相等于其体格size,便即昏迷。昏迷的人物不可执行行动、打斗、使用物品。人物所累积的损伤,若多于其体格size,便即死亡。 游戏完结后,公开各人的亲爱牌及憎恨牌,才点算各人得分,得分最高者胜。玩家的得分来自其持有的财宝(财物牌)、自己的人物生还、亲爱的人物生

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