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第二套题目主要看前章
第二套题目(主要看前8章)
第1章 初识FlashCS3
一、选择题
(1)Flash制作的影片文档源文件扩展名为( A ),导出后的影片播放文件扩展名为( )。
A.swf fla B.png swf C.fla swf D.fla png
(2)在Flash CS3中新增了( B )绘制模式,可以绘制出更多、更丰富的基本图形。
A.椭圆工具 B.图元对象 C.钢笔工具 D.绘制对象
(3)Flash CS3有一个革命性的改进,即脚本语言由.ActionScript 2.0升级为ActionScript 3.0。它提供了一个可靠的( D )编程模型。
A.Alpha通道 B.Java C.Asp D.面向对象
(4)利用( B )面板,可以无须编写代码即可为动画添加交互性,如链接到Web占点、载入声音和图形、控制嵌入视频的回放、播放影片剪辑及触发数据源。
A.动作 B.行为 C.组件 D.库
二、填空题
(1) 、 和 可以帮助我们精确地勾画和安排对象。
(2) “在Flash CS3中,调试器有了新的改进,它将调试器细分为 、
和 三个子面板。
(3)Flash CS3在很多功能上有较大的改进,并且新增了一些功能,更利于开发者使用。它提供了更强大的 和 。
(4)Flash中有 、 、 和 4种图层类型,未来便于图层的管理,用户还可以使用 。
第二章 Flash章图
一、选择题
(1)下面所列的工具中,不能绘制直线的一项是( B )。
A.钢笔工具 B.选择工具 C.线条工具 D.铅笔工具
(2)对象绘制模式在下列哪个工具选项中没有出现? ( C )
A.矩形工具 B.椭圆工具 C.铅笔工具 D.钢笔工具
(3)填充变形工具可以对所填颜色的范围、方向和角度等进行调节来获得特殊的效果。其中,要改变填充高光区应该使用( D )。
A.大小手柄 B.旋转手柄 C.焦点手柄 D.中心点手柄
(4)下面哪个对象不能使用封套工具进行变形? ( D )
A.使用铅笔工具绘制的图形 B.使用刷子工具绘制的图形 C.使用钢笔工具绘制的图形 D.导入主场景中的位图
二、填空题
(1)Flash CS3增加了 工具,可以更加快捷地绘制圆角矩形,增加了 ,可以更加快捷地绘制出圆环、扇形、弧形等。
(2)任意变形工具可以对图形对象进行 等。任意变形工具的选项中有4个,分别为 、 、 和 。
(3)Flash的辅助绘图工具在绘制时可以有效地提高工作效率。它们是 、 和 。
(4)Flash CS3“借用’’了Illustrator和After Effects中的钢笔工具,从而大大增强了钢笔工具的≥绘图功能,它把“钢笔工具分解成一组工具,包括
、 、 、 4种,使用更为方便。
(5) “刷子模式” 有5种,它们的功能分别是:
“标准绘画”模式: 。
“颜料填充”模式: 。
“后面绘画”模式: 。
“颜料选择”模式: 。
“内部绘画”模式: 。
第3章 位图与文本
一、选择题
(1)Flash CS3能够支持导入更多的位图格式,下面所列的哪种格式是它不能导入的? ( D )
A.png B.psd C.ai D.cdr
(2)从Word文档中导入的文本基本保留了原有的格式,下列不能保留的格式是( C )。
A.字体 B.文字间距 C.删除线 D.上下标
(10)ai文件被导入时可以最大限度地保持原有的特性,下列不能完全保留的特性是( B )。
A.混合模式 B.滤镜效果
C.透明度 D.贝塞尔曲线控制点
(4)导入psd格式的文件时,文本图层导入后能被编辑的模式是( A )。
A.文本编辑模式 B.混合模式
C.矢量模式 D.普通位图模式
二、填空题
(1)Flash CS3在滤镜的应用上增加了更加实用的功能 。
(2)在Flash中删除位图的背景时,对于大片的相同或者相近色,用 工具能比较方便地删除背景。如果要删除的背景比较复杂,可直接用 工具或者 、 、 和 工具,对需删除背景的区域逐个进行选择后,再删除背景。
(3)
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