论次世代游戏场景美术制作精要.doc

论次世代游戏场景美术制作精要

密级: NANCHANG UNIVERSITY 学 士 学 位 论 文 THESIS OF BACHELOR (2010—2014年) 题 目 论次世代游戏的场景制作 学 院: 艺术与设计学院 系 美术系 专业班级: 2010级动画专业102班 学生姓名: 吉学良 学号: 5204710031 指导教师: 刘亚雄 职称: 讲师 起讫日期: 2014.3.20——2014.5.23 南 昌 大 学 学士学位论文原创性申明 本人郑重申明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果。对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式表明。本人完全意识到本申明的法律后果由本人承担。 作者签名: 日期: 学位论文版权使用授权书 本学位论

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