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详解C#中Socket通信(一):实现连接
?(2011-06-13 12:46:08)
转载▼
it 分类:?软件开发 第一步:实现连接
客户端连接代码:
private void connect2Server()
{
Socket clientSocket;
//服务器地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse(36);
//服务器节点IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, 9004);
//通信实例clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//连接clientSocket.Connect(iep);
}
客户端通过Socket连接到服务器的9004端口。
?
服务器接受连接代码:
public void StartListening()
{
//获取本机IP地址
Socket serverSocket;IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());HostIP = ipHost.AddressList[0];
//开关控制
bool flag=true;try{????IPEndPoint iep = new IPEndPoint(HostIP, 9004);
????serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);????serverSocket.Bind(iep);
????//最大100个????serverSocket.Listen(100);????????????????//如果有客户端连接进来,就加入队列???????????????????while (flag)????{????????????????????????????//阻塞侦听是否有客户端连接
????????clientSocket = serverSocket.Accept();????????if (clientSocket != null)????????{????????????????????????????????????string str = clientSocket.RemoteEndPoint.ToString();????????????string[] Ipstr = str.Split(:);
????????????string clientIp = Ipstr[0];
????????????MessageBox(客户端:+clientIp+连接到服务器);
????????}
????}}catch (Exception e){???????????????
????MessageBox.show(连接错误:+e.message);}
}
服务器启动Socket,侦听是否有客户端进入,如果有的话,加入队列。通常情况下,为了使客户端和服务器对其它事件进行响应,把它们放置在独立线程进行。类似下面的代码:
Thread _createServer;
_createServer = new Thread(new ThreadStart(StartListening));_createServer.IsBackground = true;_createServer.Start();
?(2011-06-13 13:09:44)
转载▼
it 分类:?软件开发 第二步:消息传递
客户端代码:
//发送本机信息到服务器
private void sentClientInfo(string message){????try????{?????????????????byte[] sendbytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message);??????????????????????????????int successSendBtyes = clientSocket.Send(sendbytes, sendbytes.Length, SocketFlags.None);??????????}???????????????????????catch?????{?????????????????????????reConnect();?????}
}
服务器接受消息代码:
Thread thread =
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