c-socket要点.docVIP

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详解C#中Socket通信(一):实现连接 ?(2011-06-13 12:46:08) 转载▼ it 分类:?软件开发 第一步:实现连接 客户端连接代码: private void connect2Server() { Socket clientSocket; //服务器地址 IPAddress ip = IPAddress.Parse(36); //服务器节点 IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, 9004); //通信实例 clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //连接 clientSocket.Connect(iep); } 客户端通过Socket连接到服务器的9004端口。 ? 服务器接受连接代码: public void StartListening() { //获取本机IP地址 Socket serverSocket; IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); HostIP = ipHost.AddressList[0]; //开关控制 bool flag=true; try { ????IPEndPoint iep = new IPEndPoint(HostIP, 9004); ????serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ????serverSocket.Bind(iep); ????//最大100个 ????serverSocket.Listen(100);???????????? ????//如果有客户端连接进来,就加入队列??????????????? ????while (flag) ????{???????????????????? ????????//阻塞侦听是否有客户端连接 ????????clientSocket = serverSocket.Accept(); ????????if (clientSocket != null) ????????{???????????????????????? ????????????string str = clientSocket.RemoteEndPoint.ToString(); ????????????string[] Ipstr = str.Split(:); ????????????string clientIp = Ipstr[0]; ????????????MessageBox(客户端:+clientIp+连接到服务器); ????????} ????} } catch (Exception e) {??????????????? ????MessageBox.show(连接错误:+e.message); } } 服务器启动Socket,侦听是否有客户端进入,如果有的话,加入队列。通常情况下,为了使客户端和服务器对其它事件进行响应,把它们放置在独立线程进行。类似下面的代码: Thread _createServer; _createServer = new Thread(new ThreadStart(StartListening)); _createServer.IsBackground = true; _createServer.Start(); ?(2011-06-13 13:09:44) 转载▼ it 分类:?软件开发 第二步:消息传递 客户端代码: //发送本机信息到服务器 private void sentClientInfo(string message) { ????try ????{????????? ????????byte[] sendbytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message);?????????????????????? ????????int successSendBtyes = clientSocket.Send(sendbytes, sendbytes.Length, SocketFlags.None);????? ?????}?????????????????? ?????catch ?????{???????????????? ?????????reConnect(); ?????} } 服务器接受消息代码: Thread thread =

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