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unity3d蓝港面试卷
1. 请简述值类型与引用类型的区别
答:
区别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。2.值类型存取快,引用类型存取慢。3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放。5.值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object。
可参考 HYPERLINK /JimmyZhang/archive/2008/01/31/1059383.html \t _blank /JimmyZhang/archive/2008/01/31/1059383.html
?
2.C#中所有引用类型的基类是什么
答:
引用类型的基类是System.Object 值类型的基类是System.ValueType
同时,值类型也隐式继承自System.Object
?
3.请简述ArrayList和ListInt的主要区别
答:
ArrayList存在不安全类型‘(ArrayList会把所有插入其中的数据都当做Object来处理)
装箱拆箱的操作(费时)
List是接口,ArrayList是一个实现了该接口的类,可以被实例化。
?
4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免
答
:GC回收堆上的内存
避免:1)减少new产生对象的次数
2)使用公用的对象(静态成员)
3)将String换为StringBuilder
?
5.请描述Interface与抽象类之间的不同
答:
抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但接口就是公公只能定义各个方法的界面 ,不能具体的实现代码在成员方法中。类是子类用来继承的,当父类已经有实际功能的方法时该方法在子类中可以不必实现,直接引用父类的方法,子类也可以重写该父类的方法。实现接口的时候必须要实现接口中所有的方法,不能遗漏任何一个。
参考 HYPERLINK /seapub/archive/2012/08/08/2628433.html \t _blank /seapub/archive/2012/08/08/2628433.html
6.下列代码在运行中会产生几个临时对象?
string a = new string(abc);
a = (a.ToUpper() + 123).Substring(0, 2);
答:其实在C#中第一行是会出错的(Java中倒是可行)。应该这样初始化:
string b = new string(new char[]{a,b,c});
?
7.下列代码在运行中会发生??么问题?如何避免?
Listint ls = new Listint(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 });
foreach (int item in ls)
{
Console.WriteLine(item * item);
ls.Remove(item);
}
答:会产生运行时错误,因为foreach是只读的。不能一边遍历一边修改。
8.请简述关键字Sealed用在类声明和函数声明时的作用
答:
类声明时可防止其他类继承此类,在方法中声明则可防止派生类重写此方法。
?
9.请简述private,public,protected,internal的区别
答:
public:对任何类和成员都公开,无限制访问
private:仅对该类公开
protected:对该类和其派生类公开
internal:只能在包含该类的程序集中访问该类
protected internal:protected + internal
?
10.反射的实现原理?
?答:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。
参考 HYPERLINK /xuanmingzhiyou@yeah/blog/static/1424776762011612115124188/ \t _blank /xuanmingzhiyou@yeah/blog/static/1424776762011612115124188/
反射个人认为,就是得到程序集中的属性和方法。实现步骤:1,导入using System.Reflection;2,Assembly.Load(程序集)加载程序集,返回类型是一个Assembly3, ? foreach (Type type in assembly.GetTypes())? ? ? ? ?
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