音乐播放器的详细设计精要.doc

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音乐播放器的详细设计精要

音乐播放器详细设计 引 言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。 1.2项目背景 本项目由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 清华IT《android应用开发》 [2] 可行性分析 [3] 《音乐播放器需求分析书》 [4] 《音乐播放器总体设计说明书》 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的 播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件, 并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下 一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬 件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 2.3 需求概述 根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,从功能需求、 界面需求、性能需求、可靠性要求四个方面来描述系统的需求, 再分别对各个需求进行分析。并实现具体功能。 2.4 软件结构 音乐播放器 程序描述 3.1 歌曲界面控制 歌曲界面控制可分为:播放/暂停/停止模块、上一曲/下一曲 模块、音量模块。 3.1.1 播放/暂停/停止模块 流程图 程序逻辑: 当用户点击播放\暂停\停止按钮时,播放器就对当前播放事 件监听从而控制当前音乐的播放\暂停\停止,当点击播放按钮时, 判断当前的状态值是什么状态 如果是播放状态并发送暂停的命令, 如果是暂停的状态并发送播放的命令。如果是播放到一半的话,继 续播放的命令 3.1.2 上一曲\下一曲模块 流程图: 程序逻辑: 当用户点击上一曲\下一曲按钮时,播放器就对当前播放事 件监听,从音乐列表中转换音乐,从而控制当前音乐的上一曲\ 下一曲,创建上一曲的监听器监听上一曲,并创建下一曲的监听 器监听下一曲。 //设置SeekBar的监听事件 setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { //当停止拖动时调用的方法 public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } //当SeekBar拖动时会执行此方法 public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int prog, boolean fromUser) { //fromUser参数意思是判断拖动是否是用户用手拖动的 if (fromUser == true Math.abs(prog - progress) = 5) { progress = prog; Intent i = new Intent(MusicService.MUSIC_CONTROL)

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