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第8讲 文件读写;学习内容;一、文件与目录;文件操作包括:文件创建、打开、移动、复制、重命名、删除和追加
File类:静态文件操作类
FileInfo类:非静态文件操作类 ;if (!File.Exists(c:/data.txt))
File.WriteAllText(c:/data.txt, abc);
File.Copy(c:/data.txt, c:/复制data.txt);
File.Move(c:/复制data.txt, c:/Program Files/复制2data.txt);
File.Delete(c:/data.txt);;目录管理包括:对目录及子目录进行创建、删除、移动、浏览等操作,甚至还可以定义隐藏目录和只读目录。
DirectoryInfo类:提供的是实例方法,先要创建一个对象,才可用它的方法和属性。
Directory类:是静态目录管理方法;用DirectoryInfo的方法, 获得目录中所有bmp文件, 并列举bmp文件的相关属性。
var dir = new DirectoryInfo(@c:\imgdir);
if (!dir.Exists) return;
FileInfo[] bmpfiles = dir.GetFiles(“*.bmp”);
Console.WriteLine(Total number of bmp files={0}, bmpfiles.Length);
foreach( FileInfo f in bmpfiles)
{ Console.WriteLine(文件名: {0}, 文件长度={1}, f.Name, f.Length);
Console.WriteLine(文件属性: {0},f.Attributes.ToString());
}
dir.CreateSubdirectory(SubDir); ;二、流;流就是一连串的二进制数据对象。
.NET定义了一个抽象类Stream,表示对所有流的抽象。
字节是数据流的最小单位
由于流是以序列的方式对数据进行操作,因而支持长度和当前位置的概念
;MemoryStream:内存流,以内存作为数据流
BufferedStream:缓存流,为另一个流对象维护一个缓冲区,用来操作缓存中的数据
FileStream:文件流,用于文件的读写操作
NetWorkStream:网络流,它是以网络为数据源的流,可以通过此流发送或接收网络数据;var ms = new MemoryStream();
for (int i = 0; i 10; i++)
ms.WriteByte((byte)i);
byte[] buffer = new byte[5];
ms.Position = 3; ms.Read(buffer, 0, 5);
for (int i = 0; i ms.Length; i++)
{ ms.Position = i;
Console.WriteLine(位置{0};值{1}, ms.Position, ms.ReadByte());
};Stream类的主要属性
Stream类的主要方法
;Seek方法:通过SeekOrigin枚举类型来指定偏移基准
Stream s = File.Open(C:\\log.txt, FileMode.Open, FileAccess.Read);?s.Seek(5, SeekOrigin.Begin);?
s.ReadByte();?s.Read(new byte[20], 6, 10);?s.Seek(-3, SeekOrigin.Current);?s.Close();?;打开文件:用File类或FileInfo对象
读写数据:
文本文件:StreamReader、StreamWriter
二进制文件:BinaryReader、BinaryWriter
关闭对象 ;打开文件,返回FileStream对象:
FileStream stream = File.Open(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read);
生成StreamReader(或StreamWriter)的实例
var reader = new StreamReader(stream)
用StreamReader/ StreamWriter完成输入/输出
关闭对象;用StreamReader(或StreamWriter)的构造函数打开文件
var r
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