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计算机图形学实验指教书1
佛山科学技术学院
计算机图形学实验指导书
李晓东 编
电信学院计算机系
2011年 11月
实验1 直线
实验类别:专业实验
实验目的
通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理;
掌握以上算法生成直线bresenham算法及bresenham算法对任意直线用法bresenham算法及bresenham算法实现直线的绘制
实验类别:专业实验
实验目的
通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理;
掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程;
掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用Besenham)算法实现的绘制实验3 多边形的区域填充
学时:2
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理
掌握多边形区域填充算法的基本过程
掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。
实验步骤
复习有关算法,明确实验目的和要求;
依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形);
设计程序界面,要求操作方便;
用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程);
分析实验结果
对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
分析算法的工作原理;
画出算法的流程图
实验结果及分析(比较两种算法的不同)
实验总结(含问题分析及解决方法)
实验4 图形的裁剪Sutherland 裁剪算法
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
通过实验,进一步理解和掌握Cohen_Sutherland 裁剪算法的基本原理;
掌握用Cohen_Sutherland 裁剪算法的基本过程;
掌握在C/C++环境下用Cohen_Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对直线的裁剪。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用Cohen_Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对直线的裁剪。
实验步骤
复习有关算法,明确实验目的和要求;
依据算法思想,绘制程序流程图(裁剪窗口固定);
设计程序界面,要求操作方便;
用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能显示裁剪动画);
分析实验结果
对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
分析算法的工作原理;
画出算法的流程图
实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同)
实验总结(含问题分析及解决方法)
实验5 图形的裁剪
实验类别:专业实验
实验目的
通过实验,进一步理解和掌握梁友栋裁剪算法的基本原理
掌握用梁友栋裁剪算法裁减直线的基本过程
掌握在C/C++环境下完成用梁友栋裁剪算法编程实现用矩形窗口对直线的裁剪。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用Cohen_Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对直线的裁剪。
实验步骤
复习有关算法,明确实验目的和要求;
依据算法思想,绘制程序流程图(裁剪窗口固定);
设计程序界面,要求操作方便;
用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能显示裁剪动画);
分析实验结果
对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
分析算法的工作原理;
画出算法的流程图
实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同)
实验总结(含问题分析及解决方法)
实验6 几何图形变换实验
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
通过实验,掌握计算机图形变换的基本知识、原理;
掌握二维和三维图形几何变换;
通过使用VC++编程环境实现指定图形的常见几何变换;
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境(可使用OPENGL)
实验学时:2学时
实验内容
在VC++编程环境下建立平面几何图形实现其常见几何变换;
在VC++编程环境下建立三维立方体,实现其几何变换,包括缩放\平移\旋转.
实验步骤
复习有关算法,明确实验目
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