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第二章钢笔建筑画技法汇
建筑钢笔画技法 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 建筑透视训练 2.1 透视 2.2 透视术语 2.3 一点透视表现 2.4 二点透视表现 2.5 三点透视表现 2.6 透视的几种辅助画法 2.6.1求透视形体中心 2.6.2 分割已知透视矩形 2.6.3 作等大连续矩形 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 建筑透视训练 2.1 透视 透视是一种描绘视觉空间的科学,即通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学,是在二维平面上表现三维空间的手段,是历代画家对于视觉空间不断探索的结果,它的产生和发展与绘画和建筑艺术实践密不可分。要想在平面上表现出有空间感、立体感、生动的建筑,掌握透视变化规律及基本画法,是画好建筑钢笔画的基本要求。我们要以透视原理为指导,尊重视觉原理的客观性,做到心中有灭点和视平线,尤其是对于一些几何体量的现代建筑、街道、广场、设施,带着灭点的概念去画,面才能有透视进深感,或具备能唤起我们对三维空间联想与期待的特质,而不是只停留在平面感知上。一般来说一点透视画面产生稳定感,两点透视画面有动态感,三点透视画面产生产生强劲的震撼力。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 建筑透视训练 2.2 透视术语 画面 :写生观察景物时的假想平面。 视线:视点与物体任何部位的假象连线。 视点:就是人的眼睛所在的位置。 视域:眼睛所能看到的空间范围。 视角:视锥的角顶。即两条视锥对称边线形成的夹角。有效范围为60度,即在此范围之内的景物我们才能看得最清楚。 视距:视点到心点的垂直距离。 灭点:又称消失点,与画面不平行的线段逐渐向远方消失的一个点(包括心点、距点、余点、天点、地点)。 心点 :又称主点。是视中线与画面的垂直交点。它是平行透视的消失点。 地点:是近高远低向下倾斜线段的消失点,在视平线下方的直立灭线上。 余点:在视平线上除了距点和心点之外的其它灭点。 基面:放置观察对象的水平面。一般指地面。 平面图:只有长和宽没有高度的图像,就是物体在平面上 形成的没有透视变化的点、线、面投影痕迹。 测点:决定成角透视深度的截止点。 画面:画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般垂直于 地面平行于观者。 视高:从视平线到基面的垂直距离。 视距:视点到心点的垂直距离。 图2-1 透视术语示意图 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 建筑透视训练 2.3 一点透视表现 比如要画一个立方体,如果有一个面与画面平行,那么它的变线(共四条)在画面中消失于灭点(心点)。这种作图方法就叫一点透视或者平行透视,灭点只有一个,有较强的纵深感,适合表现庄重、对称的设计主题。一点透视(平行透视)只有一个消失点,物体的两个立面与画面平行,其余与画面垂直。 图2-5 两点透视步骤示例 图2-3 一点透视,巴黎建筑 作者陈新生 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 建筑透视训练 2.4 二点透视表现 两点透视又称成角透视。当水平置放的直角六面体与画面成一定角度,两侧面的线条向左右两个消失点集中,这样的透视图叫二点透视。两个消失点,物体的两个立面与画面成角,平行于画面的结构线消失于画面左右两侧的消失点。二点透视表现出的画面效果较自由,具有活泼、生动的特点,与真实场景空间相比,具有很好的真实性、且变化多样、纵横交错的特点,有助于表现复杂的场景及丰富多采的人物活动。 图2-4 两点透视示意图 图2-5 两点透视步骤示例 Evaluation only.
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