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- 2017-05-21 发布于北京
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高中数学 3.3.2 均匀随机数的产生习题 新人教A版必修3
3.3.2 均匀随机数的产生
1.设x是[0,1]内的一个均匀随机数,经过变换y=2x+3,则x=对应变换成的均匀随机数是( )
A.0 B.2 C.4 D.5
解析:当x=时,y=2×+3=4.
答案:C
2.用均匀随机数进行随机模拟,可以解决( )
A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题
B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积
C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积
D.最适合估计古典概型的概率
解析:很明显用均匀随机数进行随机模拟,不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积,但得到的是近似值,不是精确值,用均匀随机数进行随机模拟,不适合估计古典概型的概率.
答案:C
3.把[0,1]内的均匀随机数x分别转化为[0,4]和[-4,1]内的均匀随机数y1,y2,需实施的变换分别为( )
A.y1=-4x,y2=5x-4
B.y1=4x-4,y2=4x+3
C.y1=4x,y2=5x-4
D.y1=4x,y2=4x+3
解析:x∈[0,1],
∴4x∈[0,4],5x-4∈[-4,1].故选C.
答案:C
4.一个靶子如图所示,随机地掷一个飞镖扎在靶子上,假设飞镖既不会落在靶心,也不会落在阴影部分与空白的交线上,现随机向靶掷飞镖30次,则飞镖落在阴影部分的次数约为( )
A.5 B.10 C.15 D.20
解析:阴影部分对应的圆心角度数和为60°
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