第7讲多媒体应用系统设计技巧.pptx

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第7讲 多媒体应用系统设计;7.1 多媒体应用系统设计概述;7.1.1 多媒体应用系统的基本概念;;;7.1.2 多媒体应用系统的设计流程;1.系统分析;2.系统设计;3.脚本设计;4.数据准备;5.系统制作;6.系统测试;7.2 多媒体著作工具;7.2.1 多媒体著作工具的概念; 多媒体创作工具有两类,一类是媒体数据处理软件,主要包括文字编辑软件、音频编辑软件、图形制作软件、图像处理软件、视频编辑软件、二维动画制作软件、三维动画制作软件等,媒体数据处理软件可以用于产生编辑媒体数据;另一类为多媒体著作工具,可以按要求对多媒体数据进行整合,自动地生成相应的多媒体作品。通常,多媒体著作工具的功能包括创作、编辑和输入各种类型的媒体数据,把各种媒体素材放置在一个集成的平台下,并为响应用户的输入提供结构化的编程方法。多媒体著作工具能够集成处理和统一管理文本、声音、图形、图像、视频、动画等多媒体信息,使之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统。;;7.2.2 多媒体著作工具的功能; (1)多媒体数据的导入: 多媒体著作工具需要综合处理多种媒体,绝大多数媒体数据来自外部,在多媒体应用系统的制作过程中经常将外界的媒体素材导入进来,然后处理集成。 (2)多媒体数据的展示播放: 多媒体著作工具对导入的媒体数据需要进行检查和确认,因此,必须能对这些数据进行展示与播放。 (3)多媒体数据的编辑处理: 一般说来媒体数据由各种多媒体素材编辑工具制作完成,多媒体著作工具本身不一定要能够制作媒体素材,但要有简单的编辑处理能力,如文字编辑、图形图像大小位置的调整、声音的简单编辑等。;;;;7.2.3 常用的多媒体著作工具;(1)Visual Basic;(2)Director;;(3)Authorware;(4)ToolBook;;(5)Flash; 7.3 Authorware的使用;7.3.1 Authorware简介;; Authorware在启动时会弹出一个【新建】对话框,提供了一些模板,如图3所示,如果不需要这些限定了特殊类型的模板,单击【不选】按钮或【取消】按钮,可以进入Authoware常规程序设计窗口界面。; Authorware和其他Windows应用程序类似,都具有标题栏、菜单栏。此外,Authorware还有自己的特殊元素,如图标工具箱、设计窗口和演示窗口等。Authorware的主界面如图4所示。;;1.Authorware图标工具箱; (1)显示图标: 用来显示静态画面和文字,在进行程序设计时可用来显示变量、函数值的即时变化。 (2)移动图标: 与显示图标相配合,可制作出简单的二维动画效果。 (3)擦除图标: 用来清除画面、文字等显示对象。 (4)等待图标: 提供了简单的交互方式,它的作用是暂停程序的运行,直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行。; (5)导航图标: 可以控制程序从一个图标跳转到另一个图标去执行,通常与框架图标配合使用。 (6)框架图标: 自动建立超媒体的页面系统。 (7)决策图标: 控制程序流程的走向,完成程序的条件设置、判断处理和循环操作等功能。 (8)交互图标: 设置各种交互结构,Authorware借助该图标提供了强大的人机交互能力。 (9)计算图标: 可以调用函数、变量赋值、计算表达式以及编写其他复杂的程序代码以控制程序运行。;(10)群组图标: Authorware中一个特殊的功能图标,借用它可以将一部分程序图标组合起来,简化界面,方便程序调试,实现模块化程序的设计。 (11)数字电影图标: 于加载和播放外部各种不同格式的动画和影片,包括AVI、FLC、MOV、MPEG等。 (12)声音图标:用于加载和播放各种外部声音文件。 (13)DVD图标:用于控制计算机外接的视频设备的播放。 Authorware工具箱下面的两面小旗用于调试程序,当程序较长,而只要调试其中的某一段功能时将开始旗放置在调试程序开始的位置,结束旗放置在调试程序结束的位置,以实现局部调试。 Authorware工具箱最下面是图标调色板,用来给设计的图标赋予不同颜色,以利于识别。;2.程序设计窗口;;3.浮动面板;7.3.2 Authorware中简单图标的使用;1.显示图标; 显示图标用来显示文字和静态图片以及变量的值,使用文本工具可以插入文字,使用绘图工具可以绘制简单的图形,执行【插入】→【图像】命令可插入外界的图像素材。 【示例1】图配文字 【测试点】显示图标的使用。 【效果】将文学家苏轼的图像和他的词合成到同一幅画面上。 【步骤】 Step1.向设计窗口中依次拖入两个显示图标,将两个图标的名

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