java魔板游戏课程设计报告400字.doc

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java魔板游戏课程设计报告400字

java魔板游戏课程设计报告400字 魔板游戏Java课程设计 魔板游戏 Java课程设计 设计(论文)题目:所在 院:专 业 班 级:学 生 姓 名 学号:指 导 教 师: 魔板游戏 信息工程学院 年 月 日 课程设计(论文)任务书 设计题目:魔板游戏 专业班级: 学号: 姓名: 主要内容 设计一个java语言的魔板游戏,主要包含:魔板游戏主窗口模块、游戏魔板模块、魔板中“方块”定位模块。 此游戏运用的是非常直观易操作的图形用户界面,通过对界面上的菜单、子菜单、以及单选按钮进行操作即可使本游戏顺利进行。编辑平台选用Eclipse 。其中用到了图形用户界面、异常处理、类的构成以及继承等java知识点。 基本要求: 能够使所设计的游戏正常的运行,要保证无差错现象。而且使用户更加方便去操作,要有一定的功能来体现java语言的精简性、稳固性、兼容性强等特性。 完成期限: 2013年1月6日指导教师签名:评审小组负责人签名: 目 录 1 概 述 ............................................................... 1 1.1 课程设计目的 .................................................. 1 1.2 课程设计内容 .................................................. 1 2 系统需求分析 ........................................................... 1 2.1 系统目标 ...................................................... 1 2.2 主体功能 ...................................................... 2 2.3 开发环境 ...................................................... 2 3 系统概要设计 ........................................................... 2 3.1 系统的功能模块划分 ............................................ 2 3.2 系统流程图 .................................................... 5 4系统详细设计 ............................................................ 6 5 测试 ................................................................... 7 5.1 测试方案 ...................................................... 7 5.2 测试结果 ...................................................... 7 6 小结 ................................................................... 8 附录 .............................................................. 9 附录1 模块清单 ..................................................... 9 附录1.1 PUZZLEFRAME模块 .......................................... 9 附录1.2 PUZZLEPAD模块 ........................................... 12 附录1.3 SQUAREPOINT模块 ......................................... 20 附录2 ECLIPSE运行源程序清单 ....................................... 22 参考文献 ......................................................... 32 模板游戏的设计 1 概 述 1.1 课程设计目的 利用所学高级语言的语法特性,结合数据结构算法、java语言使用规则、java的基本应用等知识完成综合题目的设计和代码实现,并培养锻炼分析程序、撰

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