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C程序设计01–绪论
C++语言程序设计 第1讲: 绪论/5 低级语言与高级语言 面向机器的语言是低级语言;面向使用者的语言是高级语言。 机器可直接执行的语言是低级语言;必须经过“翻译”才能执行的语言是高级语言。 汇编语言是低级语言; Basic、Pascal、Fortran、C、MathLab、C++、Java、C#等都是高级语言。 低级语言由于面向机器,所以执行效率很高; 但可读性差、编写困难,不易维护。 人与计算机的沟通 机器语言: 机器直接执行 汇编语言: 与机器码对应 高级语言: 通过“翻译” 高级语言 高级语言屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定涵义的数据命名和容易理解的执行语句。这使得在书写程序时可以联系到程序所描述的具体事物。 高级语言的特征:使用人比较容易理解的逻辑语言来记录计算机运算过程。 高级语言的逻辑结构:顺序结构、选择结构、循环结构等。 高级语言与具体机器指令无关。 高级语言需要通过编译或解释才能在计算机上运行。 面向过程与面向对象 最早面向过程FORTRAN77 :代码 结构化程序 ALGOL60,后发展成PASCAL:代码 50年代开始发展,直到80年代。 80年代末C语言开始流行,一直到90年代。 面向过程实际上就是面向结构和函数的程序。 软件危机 软件危机最早在1968年的NATO会议提出,表现为: 对软件的需求远超出现有的生产能力; 人们依赖于脆弱的软件,目前的软件不可靠、缺乏安全性、性能下降、出错、难以升级,73%的软件项目被延迟、超资、取消或失败。 为了从根本上解决软件危机的危机,人类提出了“软件工程”的一些列方法,然而,众多的软件工程的方法并没有彻底解决“软件危机” 的问题。 软件危机 1986年,弗雷德里克·布鲁克斯提出一个著名悲观论断: “没有一种单纯的技术或管理上的进步,能够独立地承诺在10年内大幅度地提高软件的生产率、可靠性和简洁性” 。 非常遗憾的是银弹论断迄今为止尚未打破!据美国国家标准和技术研究院的一份报告显示,占据世界软件销售额85%的是大型的专用软件,而其开发的失败率却高达70%。 针对日趋复杂的软件需求的挑战,软件业界在90年代发展出了面向对象(Object-Oriented)的软件开发模式,作为针对“软件危机”的最佳对策。 面向对象的思想 一般对象: 是现实世界中一个实际存在的事物。 可以使有形的(比如一辆汽车),也可以是无形的(比如一项计划)。 是构成世界的一个独立单位,具有: 静态特征:可以用某种数据来描述 动态特征:对象所表现的行为或具有的功能 软件中的对象: 对象应可以用量化描述和处理; 对象具有属性和行为: 属性:描述对象的静态特征的数据项; 行为:表述对象的动态特征的操作序列。 面向对象的思想 面向过程好比是无人管理的阅览室,只有书架和图书,随便看,随便拿。 面向对象好比是图书馆,图书被有效的管理(分类),借书凭证,到期归还。 属性:各种类型的图书、各个阅览室 行为:图书进货,阅读规则,借阅规则,残破处理等。 面向对象的思想——类Class 分类——人类通常的思维方法 分类所依据的原则——抽象 忽略事物的非本质特征,只注意那些与当前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性,把具有共同性质的事物划分为一类,得出一个抽象的概念。 例如,石头、树木、汽车、房屋等都是人们在长期的生产和生活实践中抽象出的概念。 面向对象的思想——类Class 面向对象方法中的类 具有相同属性和服务的一组对象的集合 为属于该类的全部对象提供了抽象的描述,包括属性和行为两个主要部分。 类与对象的关系:犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某类的对象称为该类的一个实例。 面向对象的思想——封装Envelopment 把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位。 尽可能隐蔽对象的内部细节。对外形成一个边界(或者说一道屏障),只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。 例如:图书馆的管理,由管理员验证你证件的有效性,查找你所需要的资料等。 面向对象的思想——继承Inherit 继承对于软件复用有着重要意义,是面向对象技术能够提高软件开发效率的重要原因之一。 定义:特殊类的对象拥有其一般类的全部属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。 例如:将轮船作为一个一般类,客轮便是一个特殊类。 面向对象的思想——多态性 Polymorphism 多态是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或行为在一般类及其各个特殊类中具有不同的语义。 例如: 数的加法-实数的加法 -复数的加法 软件编写的一些常见问题 问题1:常量与变量的区别? 常量:在程序运行中其值不能被改变的量。 变量:在程序运行中其值
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