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Flash8-0中的文字特效
Page * 第3章 Flash 8.0文字特效 3.1 Flash文字基础知识 文本工具是flash中一个常见的工具,自 Macromedia 公司推出f lash mx 版本,文本工具的功能变得更为强大,下面我们就来系统地详细探讨一下文本工具。文字是动画中表现主题内容的基本元素,是获取信息的重要来源。文字的主要应用包含以下3个方面: 1、动画标题文字:这部分文字的设计清晰、醒目,要有很强的艺术表现效果; 2、动画内容文字:这部分文字主要用于配合动画演示的过程来达到说明、表现、讲解的目的; 3、操作提示文字:这部分文字主要出现在页面的相关位置上提示使用者如何运行和播放该动画。 3.1.1 文本类型 在flash中可以创建3种类型的文本:静态文本、动态文本和输入文本。 首先打开flash 2008,用鼠标点击工具栏中的A ,或直接按键盘上的T键,就可选中文本工具,属性面板就会出现相应的文本工具的属性,点击属性面板右下角的三角形符号,可以显示或隐藏某些功能。 点击属性面板上的文本类型的下拉箭头,可以看到文本工具共有三个不同的类型: 静态文本、动态文本、输入文本,当我们选择不同的类型时,文本工具的属性是不同的 1、文本工具的基本属性 这些文本工具的基本属性如字体、大小、颜色、字距、行距等读者只要稍微加以练习便可熟练掌握。 2、 静态文本的特殊属性 静态文本主要是显示各项不能更改的信息。与 flash 5 相比,flash2008增加了些新的功能,如文本可以垂直排列,甚至还可以旋转等,另外还可以给文本加上URL链接,非常方便。 3、动态文本的特殊属性 动态文本主要是能够动态的显示最新信息。与flash 5 相比,flash2008 增加了对文本对象的命名。可别小看了这个小小的改变,有了这个功能,我们就可以象对影片操作一样设置其各种属性了。 4、输入文本的特殊属性 输入文本主要功能是让用户输入各种信息。与flash 5 相比,flash2008 新增加了对文本对象的命名。 3.1.2 创建、编辑静态文本 1、静态文本工具的基本属性 静态文本主要是显示不更改的信息,还可以设置静态文本垂直排列或旋转等等。 (1)改变文本排列顺序。分别为水平排列,从左到右垂直排列,从右到左垂直排列 (2)文字旋转,仅在文本垂直排列时有效 (3)字符间距,字符间距的设置 (4)字符位置,分别为标准、上标、下标 (5)文本可以被选择,只对水平排列的文本有效。选择的文本可以被拷贝 3.2 文字相关案例 3.2.1 旋转字 本实验主要是现实合并的效果,让单词LOVE的4个字母分别从4个方向,向舞台中间移动,然后合并在一起组成单词LOVE,其操作步骤如下: 1.单击工具箱中的【文本工具】按钮,并在【属性】面板中设置合适的文字属性,然后再舞台中输入单词LOVE。 2. 单击工具箱中的【选择工具】按钮,选中舞台上的所有英文字母,然后选择【修改】|【分离】命令(快捷键Ctrl+B),将他们打散为4个独立的字符 3、确保每个字母都在打散状态,然后选择【修改】|【时间轴】|【分散到图层】命令,这样所有的字母都将自动分散到以各自名称命名的新图层。这时【图层1】则为空图层, 4、选中【图层1】单击【时间轴】面板有下角的【删除】按钮 ,删除该图层。 6、分别在四个图层每个图层的第15帧处使用F6插入关键帧 7、鼠标单击时间轴上的第1帧,单击【选择工具】,将4个字母分开放置 8、单击L图层的第1帧,再按住Shift键并单击E图层的第1帧,同样的方法,将所有字母的第1帧选中,属性面板上补间下拉框中选择【动画】,旋转下拉选择【逆时针】,并在其后面的文本框里填入数值5,并将【同步】、【对齐】选上 3.2.2 风吹字 文字在生活中的运用比较广泛,在不同的环境中就会有不同样式的文字出现。因此,它的样式是多样化的。本次实验就是做出风吹字的效果的文字。 1.创建图形元件,打散,使用混色器 2.回到场景中,将图形元件拖动到场景中 3.在时间轴上约35帧的位置上按F6插入关键帧。在此关键帧中,将元件“劳”水平拖动到场景中另一位置,并使用工具条中的任意变形工具,将元件拉伸,造成风吹的效果 4.在属性框中调整颜色填充模式为alpha透明度模式,透明度为15% 5.仿照之前创建图形元件“劳”的操作,创建“动”字的图形元件。以此类推。 6.分别在图层“劳”的第1帧,图层“动”的第5帧,图层“节”的第10帧,图层“快”的第15帧,图层“乐”的第20帧,单击鼠标右键,选择创建补间动画 The end~ Page *
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