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汽车车身曲面光顺中控制顶点的排列
学兔兔
. 材料.工艺.设备.
汽车车身曲面光顺中控制顶点的排列★
于济业 徐家川 李 迪 尹永福
(山东理工大学)
【摘要】依据汽车车身曲面的表示方法和几何连续条件,给出了汽车车身曲面控制顶点的排列规则.并通过实
例进行了验证。结果表明。若要提高汽车车身A级曲面的构建效率和品质,所建的曲面应按点云边界特征来分布控
制顶点,同时根据点云上曲率变化大小确定控制顶点的疏密:相拼接的曲面之间控制顶点排数尽量相同.使得每排
控制顶点位于满足相切和曲率连续位置附近,以提高拼接的效率和减小拼接误差
主题词:车身 曲面光顺 控制顶点 排列规则
中图分类号:U463.82 文献标识码:A 文章编号:1000—3703(201 1)07—005 l一03
Vertices Arraying of Surfaces in Auto-body Smoothing
Yu Jiye,Xu Jiachuan,Li Di,Yin Yongfu
(Shandong University of Technology)
【Abstract]Arraying rule of auto body surface control vertices is given in the paper according to the representation
and geometric continuity condition of auto body surface,and is verified with case example.The results show that in order
to improve the building efficiency and quality of Class—A surface of auto body,the surface to be built shall use boundary
characteristic of point cloud to distribute control vertices, meanwhile define density of control vertices according to
curvature change of point cloud; the array of control vertices between the blending surfaces shall be as identical as
possible,to impmve blending efficiency and reducing blending error.
Key words:Auto boy,Surfaces smoothing,Control vertices,Arraying rule
为了能与二次曲线曲面共用一套体系来表示.目前
1 前言
三维软件一般用NURBS(非均匀有理B样条)方法
计算机技术的发展给汽车设计技术带来了巨大的 来表示。为快速得到高质量曲面,一般采用B6zier方
变革.由此提出的逆向工程大大缩短了汽车设计的周 法表示汽车车身曲面『11
期.提高了设计公司和主机厂对市场的应变能力。 利用Bernstein基函数给出的B6zier曲面表达
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