ANSYS第四章 利用工作平面.docVIP

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第四章 利用工作平面 4.1什么是工作平面 尽管光标在屏幕上只表现为一个点,但它实际上代表的是空间中垂直于屏幕的一条线。为了能用光标拾取一个点,首先必须定义一个假想的平面,当该平面与光标所代表的垂线相交时,能唯一地确定空间中的一个点。这个假想的平面就是工作平面。从另一种角度想象光标与工作平面的关系,可以描述为光标就象一个点在工作平面上来回游荡。工作平面因此就如同在上面写字的平板一样。(工作平面可以不平行于显示屏) 图4-1显示屏、光标、工作平面及拾取点之间的关系。 工作平面是一个无限平面,有原点、二维坐标系,捕捉增量(下面讨论)和显示栅格。在同一时刻只能定义一个工作平面(当定义一个新的工作平面时就会删除已有的工作平面)。工作平面是与坐标系独立的。例如,工作平面与激活的坐标系可以有不同的原点和旋转方向。见§4.3.5,详细讨论了如何迫使激活的坐标系跟踪工作平面。 4.2生成一个工作平面 进入ANSYS程序时,有一个缺省的工作平面,即总体笛卡尔坐标系的X-Y平面。工作平面的X、Y轴分别取为总体笛卡尔坐标系的X轴和Y轴。 4.2.1生成一个新的工作平面 用户可利用下列方法生成一个新的工作平面。 · 由三点生成一个工作平面或能过一指定点的垂直于视向量的平面定义为工作平面,用下列方法: 命令:WPLANE GUI : Utility MenuWorkPlaneAlign WP withXYZ Locations · 由三节点定义一个工作平面或通过一指定节点的垂直于视向量的平面定义为工作平面,用下列方法: 命令:NWPLAN GUI : Utility MenuWorkPlaneAlign WP withNodes · 由三关键点定义一个工作平面或能过一指定关键点的垂直于视向量的平面定义为工作平面,用下列方法: 命令:KWPLAN GUI : Utility MenuWorkPlaneAlign WP withKeypoints ·由过一指定线上的点的垂直于视向量的平面定义为工作平面,用下列方法: 命令:LWPLAN GUI: Utility MenuWorkPlaneAlign WP withPlane Normal to Line ·还可以通过现有坐标系的X─Y(或R─θ)平面上定义工作平面。 命令:WPCSYS GUI : Utility MenuWorkPlaneAlign WP withActive Coord Sys Utility MenuWorkPlaneAlign WP withGlobal Cartesian Utility MenuWorkPlaneAlign WP withSpecified Coord Sys 4.2.2控制工作平面的显示和样式 为获得工作平面的状态〔即位置、方向、增量〕可用下列方法: 命令:WPSTYL,STAT GUI: Utility MenuListStatusWorking Plane 将工作平面重置为缺省状态下的位置和样式,利用命令WPSTYL,DEFA。 4.2.3移动工作平面 用户可将一个工作平面利用下列方法(都是将工作平面移到与原位置平行的新位置)移到新的位置(即新的原点): ? 将工作平面的原点移动到关键点的中间位置,分别用下列命令: 命令:KWPAVE GUI : Utility MenuWorkPlaneOffset WP toKeypoints ? 将工作平面的原点移动到节点的中间位置,分别用下列命令: 命令:NWPAVE GUI : Utility MenuWorkPlaneOffset WP toNodes ? 将工作平面的原点移动到指定点的中间位置,分别用下列命令: 命令:WPAVE GUI : Utility MenuWorkPlaneOffset WP toGlobal Origin Utility MenuWorkPlaneOffset WP toOrigin of Active CS Utility MenuWorkPlaneOffset WP toXYZ Locations ? 偏移工作平面,使用下列方法: 命令:WPOFFS GUI : Utility MenuWorkPlaneOffset WP by Increments 4.2.4工作平面的旋转 用户可用两种方式将工作平面转到一个新的方向:在工作平面内旋转工作平面的X─Y轴,或使整个工作平面都旋转到一个新的位置(如果不清楚旋转的角度,利用上述方法之一可以很容易在正确的方向上定义一个新的工作平面)。 要旋转工作平面,利用下列方法: 命令:WPROTA GUI : Utility MenuWorkPlaneOffset WP by Increments 4.2.5还原一个已定义的工作平面 尽管实际上不能

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