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AOSD-SA2.pdf
软件体系结构
(Software Architecture)
七、面向方面的软件开发
(Aspect-Oriented Software
Development, AOSP)
内容
• 背景
• 面向方面的编程(AOP )
• 基于用例捕获和建模关注点
• 基于用例和方面建立体系结构
背景
• 软件开发范型的变迁
– Code Fix模型 --最原始的开发方式
• 程序越来越大,难以掌握—软件危机
– 结构化开发:SA、SD、SP -- 自顶向下,逐层分解
• 数据与方法分离,内聚性不够—与现实世界模型不一致
– 面向对象开发:OOA、OOD、OOP –现实世界真实反映
– 其它:数据流理论
1970 1980 1990
结构化方法
数据流方法
面向对象
• 面向对象开发技术的核心特点
– 结构化理论:将应用分解为功能模块、子功能模块、
功能接口;与现实问题域的东西没有直接联系
– 面向对象理论:系统模型是对问题域的直接映射,即
从现实世界中直接抽象出一个模型,然后在计算机中
实现出来
面向对象开发技术的历史变迁
面向对象开发技术的历史变迁
1960 1970 1980 1990
Simula67 SmallTalk72 SmallTalk80
Lisp Objective-C Java
1970年 面向对象程序语言
C C++ 面向对象程序语言
• 面向对象编程开启了面向对象 面向对象程序设计
发展之门
• 而面向对象分析、设计方法才 面向对象设计
是OO思想的真正标志
1990年 面向对象分析
面向对象开发技术的今天— 核心基础
面向对象开发技术的今天— 核心基础
• 核心基础:构件技术、UML建模技术
• 构件技术:大型项目与系统的必由之路
需要支持多平台:SOA、ESB—连接构件
拥有大量构件:复用、MDA—快速、廉价集成构件
响应日益复杂的业务操作:EA (连通软件与业务的鸿
沟)、PLE (处理产品线可变性)、逆向工程(复用
遗留系统)
框架:J2EE、.NET等
• 独立与厂商的组件描述语言--UML
面向对象开发技术的今天— 最佳实践
面向对象开发技术的今天— 最佳实践
• 显然仅有构件和UML是不够的,因为我们
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