FlashActionScript3.0语言及组件参考Timer.docVIP

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  • 2018-04-01 发布于北京
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FlashActionScript3.0语言及组件参考Timer

包 flash.utils 类 public class Timer 继承 Timer EventDispatcher Object 语言版本:? ActionScript 3.0 运行时版本:? AIR 1.0, Flash Player 9 Timer 类是 Flash Player 计时器的接口。 可以创建新的 Timer 对象,以便按指定的时间顺序运行代码。 使用 start() 方法来启动计时器。 为 timer 事件添加事件侦听器,以便将代码设置为按计时器间隔运行。 可以创建 Timer 对象以运行一次或按指定间隔重复运行,从而按计划执行代码。 取决于 SWF 文件的帧频或 Flash Player 的环境(可用内存及其它因素),Flash Player 会能会按稍有偏差的间隔调度事件。 例如,如果某个 SWF 文件设置为以每秒 10 帧 [fps](也就是 100 毫秒的间隔)的速度播放,但计时器设置为在 80 毫秒时触发事件,则 Flash Player 将按接近于 100 毫秒的间隔触发事件。 大量耗费内存的脚本也可能使事件发生偏差。 公共属性 ? 属性 定义方 ? constructor : Object 对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 Object ? ? currentCount : int [只读 (read-only)

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