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易语言图文教程
6.1 认识静态变量
6.2 静态变量应用
6.3 变量的命令操作
6.4 变量数组的定义
变量名 初始值 运行后的值 单维变量 [1] 0 100 单维变量 [2] 0 0 单维变量 [3] 0 0 多维变量 [1] [1] 0 0 多维变量 [1] [2] 0 0 多维变量 [2] [1] 0 200 多维变量 [2] [2] 0 300
6.5 动态管理数组变量
6.6 定时提醒小程序练习
6.9 课后练习
7.1 使用组件设计程序界面
7.2 动态修改组件属性
7.3 初步了解组件事件
7.4事件的应用——电子表
7.5 了解组件的方法
7.6 组件实际应用-网络电视
7.6 组件应用实例——网络电视
7.7 课后练习
8.1 新建子程序
8.2 调用子程序
8.3 两类子程序的区别
8.4 子程序参数
8.5 参数的可空属性
8.6 参数的参考属性
8.7 子程序的返回值
参数2 = 123
信息框 (“参考的使用方法。” + #换行符 + “变量2==” + 到文本 (变量2), 0,)
8.8课后练习
,
10.1 如何定义API函数
10.2 API函数的综合应用
10.3 外部DLL库的应用
10.4 课后练习
194
193
在实际编程中,经常用变量存储临时的数据或资源,前面已经了解了变量的概念,这一章来学习静态变量、变量数组及动态管理数组变量。
在编程过程中,合理地运用变量能简化或优化程序代码的运行效率。全局变量、程序集变量和局部变量,建立时都默认为非静态变量,只有在子程序里的局部变量才有“静态”属性设置。所以,静态变量又称静态局部变量。
第6章 深入学习变量
本章学习内容:
6.1 认识静态变量 6.5 动态管理数组变量
6.2 静态变量的应用 6.6 定时提醒小程序练习
6.3 变量的命令操作 6.7 课后练习
6.4 变量数组的定义
②将窗体的外形属性设置成“五角星”。
外形是“五角星”的窗体。
改变窗体外型:①将窗体组件的边框属性设置成“无边框”的样式。
你还想得到更加特别,更加与众不同的窗口吗?易语言可以帮助你实现。易语言为你准备了29种精美而特别的窗体外形。
好啦,一个登陆窗口就做好了,怎么样,好看吗?这个窗口可以用来控制一个软件的使用,只有输入正确的用户名和密码后,才可以继续使用软件,这样其他人就不能乱用你编写的程序了。
当然,光有窗口是不行的,还要在按钮组件被单击的事件中输入其他的代码才行。组件的事件如何使用呢?下面将在介绍组件事件的时候做详述。
将两个按钮的标题属性分别改成“登陆”和“退出”。
最后,再添加两个按钮组件,分别命名为“按钮1”和“按钮2”。
程序运行以后,由于编辑框2的输入方式已改成“密码输入”,输入的内容就保密了,输入的密码都用星号显示。
⑩将编辑框“编辑框2”的“输入方式”属性设置成“密码输入”。
都用过自动提款机吧?输入密码的地方是不能显示出来了,我们设计的登陆窗体中的“编辑框2”也是用来输入密码的,所以也要作好保密工作呀!
⑨将标签1的背景颜色属性设置成深青色。
用修改标签1的方法来修改标签2的属性。不同的是将标签2的标题改成“密码:”
⑧将标签边框属性设置成“单线边框式”。
⑦将“标签1”的标题属性改成“用户名:”
⑥在窗体上添加两个编辑框组件。名称分别为“编辑框1”和“编辑框2”。
⑤添加两个标签组件。名称分别为“标签1”和“标签2”。
仅仅给窗体添加了一张苹果图片,就得到了一个与众不同的窗口,我们继续将这个苹果窗口设计成一个软件的用户登陆窗口吧!
注意:如果添加了图片后又想将图片删除怎么办?
可以选中底图属性,然后点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“删除内容”命令。
或者选中“底图”属性后,按Delete键删除。
④如果底图过大,可以将“底图方式”属性设置成“图片居中”
刚才的大图片已经调整成合适的大小了。
哇!出现了这么大的一个苹果图片,怎么办呢?
添加底图以后的窗口。
③然后点击“打开”按钮。
②在弹出的对话框中选择一张精美的图片。
①点击底图属性旁边的小按钮。
组件箱里列出了易语言提供的所有组件。
属性面板显示了被选中组件的所有属性。可以直接在这里改变组件的属性。
首先,新建一个易程序,产生一个窗体。
很多软件都有漂亮的可视化界面,那么这些漂亮的界面是如何创建的呢?这就是
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