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第2章 LabVIEW编程基础 2.1 G语言简介 2.2 VI的创建 2.3 VI的编辑 2.4 子VI的创建与调用 2.5 VI的运行与调试 VI 基本组成 *程序前面板:交互式的用户界面 *框图程序:是程序源代码,用模块代替 普通函数。 *图标/连接器(子VI):可被高级VI调用 的VI 程序前面板 程序前面板组成: 控制件(Controls):类似于仪器的输入器件,为框图程序提供数据。 显示件(Indicators):类似于仪器的输出器件,显示通过框图程序采集或产生的数据。 前面板对象的数据类型: 包括:数字量、布尔量、字符串、数组、结构、显示曲线、三维图形、仪器路径、高级OLE等。 框图程序 框图程序构成三要素 节点:是程序执行元素,类似于传统文本编程语言程序中的语句、操作符、函数或者子程序。 端子:是在框图程序和前面板之间或者在框图程序的节点之间进行数据传输的接口。 连线:连线是输入和输出端子间的数据通道,代表程序执行过程中的数据流。类似于普通程序中的参数。 图标/连接器 图标/连接器是子VI被其它VI调用的接口。 图标是子VI在其它程序框图中被调用的节点表现形式; 连接器则表示节点数据的输入/输出端点,就象一个函数调用的参数。连接器端口与前面板的控制或显示一一对应。 数据流编程概念 在G语言中程序的执行是依靠数据沿规定路径传递来控制的,这种数据传递称为数据流。 对一个节点而言,只有当它的所有输入端口上的数据都成为有效数据时,它才能被执行。当节点程序运行完毕后,它才把结果数据送给所有的输出端口,使之成为有效数据,并且数据很快从源送到目的端口。 2.1 VI的创建 VI创建举例 (演示) 【例2.1】 创建一个VI,实现波形的显示和比例、偏移的调整。 1.前面板的创建 2.2 VI程序的编辑与调试 VI的编辑: 对象的选择、移位、删除、复制、标注、 连线、坏线删除、对象排列、大小改变、 颜色改变、故障定位等 程序运行: 连续、单步、高亮、探针工具的使用 2.3 SubVI(子VI)的创建与调用 什么是SubVI? 在 VI 中使用的 VI 。 理解和使用 VI的层次特性 LabVIEW的层次化窗口 : VI间的层次调用 创建子VI的方法有两种: 从选择VI中创建; 从一个VI的部分选定内容中创建; 子VI的组成:图标和连接器 子VI的调用 2.5 VI的运行与调试 错误列表窗口 高亮显示执行 探针和断点诊断 本章小结 1.G语言采用模块化设计的关键是VI的层次化特性。 2.任何一个VI都可被当作 SubVI 来调用,但只有建立了图标连接器的VI,才能作为子VI,被其它任何一个VI所调用。 3.图标和连接器是 VI 子程序的两个组成部分 。 4.创建子VI有两种方法: 5.LabVIEW 的层次窗口,以图形化方式显示VI和子VI的层次结构 经常使用的快捷命令键是 : Ctrl+ S 保存一个 VI 程序。 Ctr1+ R 运行一个 VI 程序。 Ctrl+ E 在前面板窗口与框图窗口之间切换。 Ctrl+ H 显示或隐藏 Help 窗口。 Ctrl+ B 删除框图程序中的所有坏线。 Ctrl+ N 生成一个新的VI。 Ctrl+ O 打开一个VI。 Ctrl+ C 复制。 Ctrl+ V 粘贴。 Ctrl+ X 剪切。 Ctrl+ W 关闭当前VI。 Ctrl+ . 停止当前正在执行的VI。 Ctrl+ Q 退出LabVIEW。 Ctrl+ Z Undo Ctrl+ Shift+ Z Redo Shift +鼠标右键 快捷工具模板。 操作技巧: 双击子 VI 图标,直接打开SubVI的前面板; 按住 Ctrl键同时,双击 SubVI图标,直接打开SubVI框图程序; 使用操作工具或标签工具双击数字型控件,可输入或修改数字; 按住 Ctrl键同时用鼠标拖动目标对象,可快速拷贝粘贴对象; 选中部分框图程序,选择 Edit- Create SubVI,可直接将选定部分直接转化为子程序 * * 2.框图程序的创建 3.图标的创建
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