计算机动画基本原理j
什么是动画? 医学实验表明:当一幅图从人眼前消失时,留在视网膜上的图像并不会马上清除,会停留大约1/24秒。 视觉暂留 计算机动画的基本原理 计算机动画的基本原理:就是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,也即使用计算机产生图形、图像的运动技术。 根据图形、图像的生成方式计算机动画可分为:实时动画和逐帧动画。 计算机动画的分类: 实时动画也叫算法动画。它是采用各种算法来实现运动物体的运动控制。也就是说通过程序来根据你鼠标点击的位置不同,产生相应的画面,在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并在人眼察觉不到的时间内将结果随时显现出来。 逐帧动画称为帧动画。它是通过计算机产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后一帧一帧显示图像序列而实现运动的效果。 计算机动画的分类: 实践操作 下面我们选择Flash动画制作工具,体验一下制作一个简单 的二维动画的过程。 帧的概念:时间轴上的小格子就是帧,帧其实就是一幅画。 图层:动画的画面是复杂的,某一幅画面有动的也有静的物体或者有多个运动的物体,为便于制作和提高效率,多采用分布在多个层的方法,即每个层上只绘制单个或少数部件,通过重叠的方法实现画面效果。 小结:
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