贪吃蛇项目开发计划书.docVIP

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  • 2017-05-18 发布于湖北
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贪吃蛇项目开发计划书

卷 号 卷内编号 密 级 项目编号: 贪吃蛇 分 类: 模板 使用者: 项目组 文档编号: HD-PP-310 四川华迪信息技术有限公司 项目计划 Version: 1.0 项 目 承 担 部 门: 计算机班第六小组 写 人(签名):许明华(负责人)、黄程、廖浩杰 完 成 日 期: 2016年7月18日星期一 □项目组 □客户(市场) □维护人员 □用户 评审负责人(签名): 评 审 日 期: 文档信息 标题: 贪吃蛇项目计划书: 许明华(负责人)黄程、廖浩杰: 2016年7月18日星期一: 版本: V1.0 部门名称: 软件研发 修订文档历史记录 日期 版本 说明 作者 目录 1. 前言 5 1.1 目的 5 1.2 术语与缩略语 5 2. 项目概述 5 2.1 项目背景和目标 5 2.2 项目范围 5 2.3 交付的产品 5 2.4 约束和假设 5 3. 角色和职责 6 3.1 利益相关人角色和职责 6 3.2 有关的利益相关人介入计划 6 4. 项目约定 6 5. 项目的已定义过程 6 5.1 项目的生命周期选择 6 5.2 项目阶段划分及主要工作产品 6 5.3 本项目采用的过程 7 5.4 裁剪结论 7 6. 工作任务分解 7 7. 项目估计 7 8. 项目所需技能和培训计划 8 8.1 项目所需技能 8 8.2 项目培训计划 8 9. 项目相关计划 8 10. 开发计划 8 10.1 项目监控计划 8 10.1.1 活动列表 8 10.1.2 改进指标 8 10.1.3 偏差控制(项目计划变更与重估计约定) 9 10.2 风险管理计划 9 10.3 度量与分析计划 9 10.4 质量保证计划 10 10.5 配置管理计划 10 10.6 系统测试计划 10 10.7 介入计划 10 10.8 数据管理计划 10 10.9 项目培训计划 11 10.10 需求管理计划 11 11. 工作环境 11 11.1 开发环境 11 11.1.1 硬件设备 11 11.1.2 支持工具和软件环境 11 11.2 测试环境 12 11.2.1 硬件设备 12 11.2.2 支持工具和软件环境 12 12. 其他 12 贪吃蛇项目开发计划 前言 目的 这些年随着科学技术的发展,几乎占领了人们的生活,拍照手机、音乐手机等各领风骚。,人们的最多的手机游戏却在市场上显得平,谁又曾经想过在这看似的手机游戏却巨大的机? 用手机看新闻发邮件、拍照、聊天不再,而用手机玩已经成为时下比较流行的消遣方式手机的发展手机的普及和数据服务近几年,随着手机游戏的日益成熟,游戏的巨大商机开始展现在人们并开始发展。 种种原因,组这次做一款类型的小游戏供人们在日常娱乐生活中,在占用太多空间,无须联网的下,供广大用户使用,的是,这种的单机版小游戏,不会让人们沉迷而正常生活,真正的娱乐休闲的目的! 访问修饰符:用于限制对成员访问的关键字,如internal等 可访问成员:一种由的访问成员一种的可访问成员不一定可由另一种类型类:描述的数据类型,类不仅包含数据,还包含作用于数据的方法 字段):或结构的一个可以直接访问的数据成员; :可以提供类或者行为命名代码块; 属性()通过访问的数据成员 static:为静态的或方法不必首先使用关键字new进行就可以存在Main()就属于静态方法。 如今,现在手机的不仅仅是简单的打接电话,收发短信了。更多的用户在工作、学习之余通过方便灵巧随身的休闲娱乐。因此为了迎合众多用户需求并于现在的手机的规模,我一款适合于各的的交互性的贪吃蛇的。 为取”这个名字呢?其还是很明显的,贪吃蛇其实并不,它是人不断向前追求的象征,就像现代人不断努力向前才能得到自己想要的而食物也是随机的,就像现社上机会而我们找好自己的才能成功!、黄程廖浩杰手机用户明华、黄程、廖浩杰”游戏是一个的游戏,因简单娱乐性而广受欢迎,本文基于c++及技术,开发了一个操作简单界面美观功能较为齐全的“”游戏 项目范围 范围:针对所有手机用户学生、老师、、工人) 功能:能实现简单美观的游戏界面,并供用户手机上随时随地可以开始游戏进行娱乐;:响应时间小于; 2系统时间支持一天运行。 :参与的、材料、方案的实施、以及最后代码的测试,运行。 约束:经约定双方从开始的需求分析、项目的、项目的详细设计

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