C#第2章程序设计基础.pptVIP

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* * 一、while语句 1. 语句结构: while(表达式) { 语句; } 2. 语句逻辑(见右图) 3. 执行过程:请参与教材 4. 使用方法:使用循环控制变量来控制循环,注意在循环之前循环控制变量的初值应满足循环条件,在循环过程中,每循环一次需要修改循环控制变量的值,当循环控制变量的值将不符合循环条件时循环终止。 实例2-14演示 * * 二、do/while语句 1. 语句结构: do { 语句; } while(表达式) 2. 语句逻辑(见右图) 3. 执行过程:请参与教材 4. while语句与do/while语句的区别 前者循环体执行的次数可能是0次,而后循环体执行的次数至少是1次 实例2-15演示 * * 三、for语句 1. 语句结构: for(表达式1; 表达式2; 表达式3) { 语句; } 说明:表达式1为赋值表达式,为循环控制变量赋初始值;表达式2为布尔型的表达式,用来检测循环条件是否成立;表达式3赋值表达式,用来更新循环控制变量的值,以保证循环能正常终止。 2. 语句逻辑和执行过程:请参与教材 实例2-16演示 * * 四、foreach语句 1. 语句结构: foreach(类型 循环变量 in 表达式) { 语句; } 说明:类型是循环变量的类型,应该与表达式的数据类型保持兼容,表达式一般是一个数组名或集合名。 2. 语句逻辑和执行过程:请参与教材 实例2-17演示 注意:不要使用foreach语句来更改集合内容,以避免产生不可预知的副作用。如果要更改数组或集合的内容,建议使用for语句 。 * * 五、循环语句的嵌套 实例2-18演示 * * 六、break与continue语句 1. break语句 在switch语句中用来跳转执行switch语句的后续语句 在循环语句中用来提前终止循环,跳转出循环结构 2. continue语句 continue语句不是用来终止并跳出循环结构的,而是忽略continue后面的语句,直接进入本循环结构的下一次循环操作。 实例2-18演示 返回 * * 本章要点 本章介绍了C#的以下语法基础 1. C#值类型,包括简单的整型、浮点型、字符型、小数型等,以及复杂的枚举型和结构型 2. C#程序中的常量、变量及其应用方法。 3. C#常用的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符以及这些运算符所组成的表达式。 4. C#的引用类型,包括类、接口、委托、数组、字符串等的概念,其中还包括装箱与拆箱的概念。 5. 程序流控制语句,包括两个分支语句(if和switch)、四个循环语句(while、do/while、for、foreach)以及两个跳转语句(break、continue)等。 以上内容都是必须掌握的 * * Class Over Thank you! 电子科大成都学院精品课程《Visual C# .Net程序设计》 电子科大成都学院精品课程《Visual C# .Net程序设计》 * * Visual C# .Net 程序设计 * * 第二章 C#程序设计基础 2.1 C#的值类型 2.2 常量与变量 2.3 运算符与表达式 2.4 C#的引用类型 2.5 程序的分支语句 2.6 程序的循环语句 * * 2.1 C#的值类型 一、简单类型 二、枚举型 enum 三、结构型struct 返回 * * 一、简单类型 1. 整数型 2. 浮点型 3. 小数型 4. 布尔型 * * 1. 整数型 类型 范 围 长度 sbyte 有符号字节型 -128 ~127 8 位 byte 字节型 0~255 8 位 char 字符型 U+0000~U+ffff (Unicode字符集中的字符) 16位 short 短整型 -32,768~32,767 16位 ushort 无符号短整型 0~65,535 16位 int 整型 -2,147,483,648~2,147,483,647 32位 uint 无符号整型 0~4,294,967,295 32位 long 长整型 -9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807 64位 ulong 无符号长整型 0~18,446,744,073,709,551,615 64位 * * 2. 浮点型 float型: 取值范围在±1.5e?45 到 ±3.4e38 精度为7位 double型: 取值范围在±5.0e?324 到 ±1.7e308 精度为15到16位 * * 3. 小数型decimal 取值范围在±1.0?×?10e?28 至 ±7

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