中国象棋程序开发.pptVIP

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  • 2017-05-21 发布于四川
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C/C++中国象棋程序入门与提高 电子工业出版社 国际象棋人机博弈情况简述 1958年,IBM704成为第一台能同人下棋的计算机,名为“思考“,思考速度每秒200步。60年代中期,科学家德里夫斯断言,计算机将无法击败一位年仅10岁的棋手。 1973年,CHESS4.0被B.Slate 和 Atkin开发出来,成为未来程序的基础。1979年,国际象棋软件4.9达到专家级水平。 1981年,CRAYBLITZ新的超级计算机拥有特殊的集成电路,预言将可在1995年击败世界棋王。 1983年,KenThompson开发了国际象棋硬件BELLE,达到了大师水平。 80年代中期,美国的卡内基梅隆大学开始研究世界级的国际象棋计算机程序—“深思”。1987年,“深思”首次以每秒钟75万步的思考速度露面,它的水平相当于拥有国际等级分为2450的棋手。1988年,“深思”击败丹麦特级大师拉尔森。 1989年,“深思”已经有6台信息处理器,每秒思考速度达200万步,但在与世界棋王卡斯帕罗夫进行的“人机大战”中,以O比2败北。 1991年,由CHESSBASE公司研制的“弗里茨”,(Fritz)问世。 1993年,“深思”二代击败了丹麦国家队,并在与世界优秀女棋手小波尔加的对抗中获胜。 1995年,IBM“深蓝”更新程序,新的集成电路将其思考速度提高到每秒300万步。 1996年,“深蓝”在向卡斯帕罗夫

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