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第1章Visual Basic6.0程序设计概述课件
三、Visual Basic6.0的新特性 1.数据访问的新特性 2. Internet功能的增强 3.控件、语言和向导方面的新增特性 4.高度可移植化的代码 5.创建ActiveX控件更加轻松方便 6.在线帮助更加完善。 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 2.窗体(Form)设计窗口 3.代码(code)窗口 4. 属性(properties)窗口 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件” 窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。 编制VB应用程序的基本步骤 界面设计 过程设计 调试运行 窗体的常用属性、事件和方法 一. 属性 (一)基本属性 1. Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Height、width、top和left属性 单位为twip:1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm 3.Caption 标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。如图2-2中窗体的Caption属性值是“VB窗体” 5. Enabled属性(逻辑值) 决定控件是否可操作。 True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值) 。 False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。 6. Visible属性(逻辑值) 决定控件是否可见 True :运行时控件可见(缺省值) 。 False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。 10. WindowsState属性 0-Normal:正常窗口状态,有窗口边界,高和宽分别为屏幕的1/3 1:最小化状态,以图标方式运行; 2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。 7. AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print等方法的输出。 当为True时,重新还原该窗体以前的画面。 当为False时,则不重画AutoRedraw属性。 二、事件 最常用的事件 1、Click:单击窗体触发 2、DblClick:双击窗体触发。 3、 Load:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。 4、Unload事件 卸载(关闭)窗体时触发该事件。 5、Resize事件 当窗体大小发生改变时触发该事件 6、Activate事件 当窗体得到焦点时触发该事件 一.命令按钮CommandButton 接受用户输入的命令.输入命令可以有三种方式: (1)鼠标单击; (2)按Tab键焦点跳转到该按钮, 再按回车键; (3) 快捷键(Alt+有下划线的字母) (一)属性 1.基本属性 Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font等与窗体的使用相同。 2.常用属性 (1)Caption: 标题属性——命令按钮显示的内容,可在某字母前加 ““设置快捷键。例如: Ok ,显示 Ok (2) Default:确认属性(逻辑值),设置为True时,按Enter键相当于用鼠标器单击了该按钮。 注意:在一个窗体只能有一个按钮的Default设置为Ture (3)Cancel:取消功能属性(逻辑值),当设置为Ture时,程序运行时按Esc键与单击此命令按钮的效果相同。 注意:在一个窗体只能有一个按钮的Cancel属性设置为Ture (4)Value: 检查该按钮是否按下. 该属性在设计时无效. (5)Picture : 按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),只有当Style属性值设 为1时有效 (6)Style
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