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- 2017-05-19 发布于广东
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游戏论自考总结纲要.doc
学前游戏的基本概念
第二节
我国对学前游戏基本特征的认识
第一种
游戏是儿童主动的自愿的活动
游戏室在假想的情景中反映周围生活
游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务不直接创造财富
游戏伴随着愉悦的情绪
第二种
游戏在是由内部动机所控制的行为
游戏中儿童注意的是活动的手段而不是活动的最终目的
游戏区别于探究行为
游戏区别于工具性行为
游戏不受外部强加的规则的束缚
游戏要求每一个参加者主动积极地进行活动
第三种 儿童于成人游戏的区别
游戏在各自生活中的地位不一样
游戏中的主体情况不一样
游戏的内容不一样
国外对学前游戏特征的分析
纽曼三内说:⑴控制⑵真实性⑶动机
克拉思诺和佩培拉⑴灵活性⑵肯定的情感⑶虚构性⑷内部动机
价位⑴游戏是令人愉快的有趣的活动,即使有时并不一定表示出快乐,但游戏者仍然作出积极的评价⑵游戏没有外在的目标⑶游戏是自发自愿的⑷游戏包括队有着的积极约束⑸游戏于非游戏活动之间有着某种系统性的联系
法国克罗伊斯⑴自由⑵松散⑶易变⑷非生产性⑸由某种规则和玩法所支配⑹虚构的
鲁宾⑴内部动机⑵对手段的注意⑶我能拿它做什么⑷想象或虚构⑸规则来自游戏的需要而不是来自于游戏之外⑹游戏者积极参与
鲁宾认为能够使游戏发生的背景即游戏的情景具有的特征:⑴游戏者熟悉的环境⑵儿童能够自由选择⑶成人的干预减少到最低限度⑷舒适、安全、友好的心理氛围⑸身心放松、机能状态良好
第三节 学前游戏的
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