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17春福师《面向对象的程序设计》在线作业二
2017秋17春福师《面向对象的程序设计》在线作业二
一、单选题(共 9 道试题,共 18 分。)
1. UML的四层模型体系结构中,元元模型层通常称为()层
A. M0
B. M1
C. M2
D. M3
正确答案:
2. 瀑布模型由B.M.Boehm于()年首先提出。
A. 1960
B. 1971
C. 1970
D. 1988
正确答案:
3. UML的()为UML的基础结构,基础结构由Infrastructure包表示。
A. 元元模型层
B. 元模型层
C. 模型层
D. 运行时实例层
正确答案:
4. 要表示一个构造型,可以将构造型名称用一对()括起来,然后放置在构造型模型元素名字的邻近。
A. 圆括号
B. 方括号
C. 尖括号
D. 无需括号
正确答案:
5. 传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被划分为多个连续的阶段。
A. 一维
B. 二维
C. 三维
D. N维
正确答案:
6. 在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。
A. include
B. extend
C. association
D. generalization
正确答案:
7. 对象约束语言,简称(),它是一种用于施加在指定的模型元素上约束的语言。
A. OCL
B. ODL
C. DAO
D. DDL
正确答案:
8. RUP的核心工作流中,分为()个核心过程工作流和3个核心支持工作流。
A. 4
B. 5
C. 6
D. 7
正确答案:
9. OCL最初由()公司设计成功,由Jos Warmer和Steve Cook等人从一个项目中得到灵感而产生的。
A. IBM
B. Oracle
C. Microsoft
D. 联想
正确答案:
福师《面向对象的程序设计》在线作业二
二、多选题(共 18 道试题,共 36 分。)
1. 实际的建模过程中,可以把节点分()。
A. 处理器
B. 设备
C. 应用软件
D. 系统软件
正确答案:
2. 状态图的图标可以分为以下几个部分:()。
A. 名称
B. 内部转换
C. 嵌套状态图
D. 操作
正确答案:
3. 用例图中的参与者有三大类,分别是()
A. 系统用户
B. 与所建造的系统交互的其他系统
C. 一些可以运行的进程
D. 其它无关用户
正确答案:
4. 在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件,分别是()、()和()。
A. 配置组件
B. 工作产品组件
C. 执行组件
D. 自定义组件
正确答案:
5. UML由以下部分组成()
A. 视图
B. 图
C. 模型元素
D. 通用机制
正确答案:
6. 事件流通常包括()和事后事件
A. 简要说明
B. 前提条件
C. 主事件流
D. 其他事件流
正确答案:
7. 组成UML的图形元素有()和判定等。
A. 状态
B. 转换
C. 初始状态
D. 终结状态
正确答案:
8. UML中的视图大致分为如下几种()
A. 用例视图
B. 逻辑视图
C. 组件视图
D. 并发视图
E. 配置视图
正确答案:
9. 运用UML进行面向对象的系统分析设计,需要经过如下步骤()
A. 识别系统的用例和角色
B. 进行系统分析并抽象出类
C. 设计系统,并设计系统中的类及其行为
D. 编写代码
正确答案:
10. 配置图中通常包含两种元素,分别是()。
A. 节点
B. 依赖关系
C. 关联关系
D. 接口
正确答案:
11. 类图包含的元素分别是:类、接口、协作、()。
A. 依赖关系
B. 泛化关系
C. 关联关系
D. 实现关系
正确答案:
12. 一般,软件项目失败原因包括以下几种:缺少有效的测试、对项目状态的主观估计、没有正确地处理项目开发过程中的风险、没有对项目变更进行控制,以及()。
A. 混乱的需求管理
B. 开发者之间以及开发者和用户不清晰的交流
C. 架构不够牢固
D. 没有发现需求、设计和实现中的不一致
正确答案:
13. UML的结构事物共有类、( )、组件、节点。
A. 接口
B. 协作
C. 用例
D. 活动类
正确答案:
14. UML中的事物可分为以下几类()
A. 结构事物
B. 动作事物
C. 分组事物
D. 注释事物
正确答案:
15. 在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为以下几部分:()。
A. 名称部分
B. 属性部分
C. 操作部分
D. 备注部分
正确答案:
16. 组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。
A. 对系统中的组件建模
B. 对相应组件提供的接口建模
C. 对组件之间的依赖关系建模
D. 将逻辑设计映射成物理实现
E.
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