动画试论.docVIP

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动画试论

(掌握) 第一动画起源第一节、动画的意念 2、阿塔纳斯.珂雪——发明的“魔术幻灯” 动画的故事(也是所有电影的)开始于十七世纪(这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。(魔术幻灯一直流传到今天,它的现代名字叫投影机)。 3、中国唐朝发明的皮影戏 这是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引入到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。 第二节、动画的雏形 1、《移动物体的视觉暂留现象》 彼得罗杰——1824年出版的一本谈眼球构造的小书《移动物体的视觉暂留现象》。 书中提出如下观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。 爱德华.穆布里治——,他不断从事这方面的实验并做出捕捉动作的具体事迹。 后来集成两套摄影集《运动中的动物》(1899),和《运动中的人体》(1901),进而出书成为后学者必要的参考典范。 汤玛士.爱迪生——1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于他的实验室。 电影技术的发展对动画的影响。 艾末儿.雷诺——“第一架动态影像放映机” 他发明的“变焦实用镜”,大胆结合魔术的幻∕光影,西洋镜∕动态,和摄影于一炉。被电影史称为“第一架动态影像放映机”。他对后世实验性浓厚的“直接动画”技法的启示,却是不容否定的。 卢米埃兄弟——1895年,首先公开放映电影。卢米埃兄弟发明的“电影机”,放映了著名的《火车进站》、《海水浴》等片,将电影带入了新纪元。 题问:动画、电影以及绘画之间的联系与区别? 答:动画与电影的发展,在技法和机械的层面上有所交集,两者一样经过底片曝光,并且通常是投射在屏幕上,但是动画的美学观,其实与电影不同,甚至更为激进。动画的创作,在观念上是同时汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通而成。这种包含前卫精神与庸俗文化的两极特性,是动画最吸引人的地方,这就是动画的美学价值。 第三节、动画的诞生“把戏电影”之后。具有魔术师背景和经验的梅礼叶,在1902年创作的幻想电影《月球之旅》是当时将电影的技巧、把戏运用到极致的作品。在他的作品中,他充分的运用了叠印和暂停动作替换,和“停动/单元格摄影”只有些微之差。 2、布雷克顿——《滑稽脸的幽默相》粉笔脱囗秀世上第一部动画影片 他用粉笔素描雪茄和瓶子,拍了称为“把戏电影”的《奇幻的图画》,内容是画家本人表演速写的题材。公元1906年是他对动画有最大贡献的一年,他在黑板上做《滑稽脸的幽默相》,这出粉笔脱囗秀被公认是世上第一部动画影片。后来投注在“维它公司”的经营事业上。 3、艾尔儿.柯尔——当代动画片之父 1906年后期,法国人艾尔儿柯尔运用摄影上的停格技术,开始拍摄第一部动画系列影片《幻影集》,“幻影集”里一系列的变化影像,散发出特有的魅力,虽然其技巧过于简单粗糙,十分迷人。因而被奉为当代动画片之父 简单介绍柯尔动画作品? 他的动画不重故事和情节,而倾向用视觉语言来开发动画的可能性,如图像和图像之间的“变形”和转场效果。他所秉持的创作理念,将动画导向自由发展的图像和个人创作的路线。此外,他也是第一个利用遮幕摄影结合动画和真人动作的先驱者,因而被奉为当代动画片之父。 4.温瑟.麦凯——《恐龙葛蒂》 简单介绍麦凯动画作品? 《恐龙葛蒂》这部动画史上的种子电影,用墨水和宣纸所画的画超过五千张,每一格的背景都重画,整体感流畅,时间换算精确,显示了麦凯不凡的透视力。麦凯在发展多重角色的塑造,结合故事结构和通俗趣味,以及暗示三度空间的画面美学风格上,他的努力不可忽视;同时,他也是第一个发展全动画观念的人。而他以一个漫画家专业的素养,为动画开辟的路线,也预告了一个美式卡通时代的到来。 第二动画的发展 在美国:由于布雷克顿和温瑟麦凯的成功,动画片厂逐渐增多,商业动画形式兴起。 (1)第一家动画公司在纽约设立(1913)——拉乌巴瑞为他的动画片《钉子》,发展了第一套固定绘画的系统。J.R.布莱随后跟进,改编泰迪罗斯福的漫画卡通,制作一系列《说谎上校》的冒险故事。早期有许多卡通是由流行连环漫画搬上屏幕,譬如《马特和杰夫》、《疯狂的猫》,原本就是观众喜爱的人物,现在动了起来,宛如真人,更增添其魅力。 (2)易尔赫德发现了赛璐璐胶片1915——取代了以往的动画纸,画家不用每一格的背景都重画,将人物单独画在赛璐璐上而把衬底背景垫在下面相叠拍摄,建立了动画片的基本拍摄方法。 (3)麦克斯佛莱雪1915——发明了

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