人机交互技术第一章序虚拟现实的现状和发展VR.pptVIP

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  • 2017-05-20 发布于广东
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人机交互技术第一章序虚拟现实的现状和发展VR.ppt

人机交互技术第一章序虚拟现实的现状和发展VR

北京大学计算机科学系图形研究室 下一代人机界面的展望 ——虚拟现实及其应用 郭建林 基于智能体的虚拟现实化 多通道因特网界面 1、因特网 2、多通道 3、虚拟现实化 4、基于智能体 下一代人机界面的展望 1.以WIMP(窗口、图符、菜单、鼠标)为代表的图形用户界面还将继续使用,尤其是在办公室中广泛应用。 下一代人机界面的展望 2.最普遍的将是以因特网为中心的多种多样人机界面。我们不仅拥有现在以浏览器、搜索引擎为代表的桌面网络用户界面,而且还将有一批适应不同带宽(从高速视频点播,到低速移动电话)、不同尺寸(从手表/掌上电脑,到墙壁大小)的多种多样界面。因特网将进入我们的家庭和生活,界面也将嵌入在各种电器以至汽车导航中,普通百姓可通过语音、手写等易用、方便的界面,实现网上购物等日常用途。 下一代人机界面的展望 3.多通道、多媒体的自然、高效、智能化用户界面将快速发展和应用。 以虚拟现实为代表的计算机系统的拟人化和以掌上电脑为代表的计算机的微型化和随身化,是当前计算机的两个重要的应用趋势。目前以鼠标和键盘为代表的图形用户界面技术是影响它们发展的瓶颈。利用人的多种感觉通道和动作通道(如语音、手写、表情、姿势、视线、笔等输入),以并行、非精确方式与计算机系统进行交互,可以提高人机交互的自然性和高效性。 下一代人机界面的展望 3.多通道、多媒体的自然、高效、智能化用

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