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第12章 观察与渲染三维图形 本章主要介绍动态观察视图,使用相机观察三维图形的方法,以及渲染三维图形的方法。通过本章的学习,应该完成以下学习目标: 熟悉动态观察视图的方法 了解相机定义三维视图的方法 掌握查看三维图形效果和应用视觉样式的方法 掌握光源、材质和贴图的使用方法 掌握渲染三维对象的方法 动态观察 在AutoCAD 2008中,选择【视图】|【动态观察】命令中的子命令,可以动态观察视图。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察 受约束的动态观察 选择【视图】|【三维动态观察器】命令(BDORBIT),可以在当前视口中激活三维动态观察视图。 当【受约束的动态观察】处于活动状态时,视图的目标将保持静止,而相机的位置(或视点)将围绕目标移动。但是,看起来好像三维模型正在随着鼠标光标的拖动而旋转。用户可以此方式指定模型的任意视图。此时,显示三维动态观察光标图标。如果水平拖动光标,相机将平行于世界坐标系 (WCS) 的 XY 平面移动。如果垂直拖动光标,相机将沿 Z 轴移动,如图12-1所示。 自由动态观察 选择【视图】|【动态观察】|【自由动态观察】命令(3DFORBIT),可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。如果用户坐标系 (UCS) 图标为开,则表示当前 UCS 的着色三维 UCS 图标显示在三维动态观察视图中。 三维自由动态观察视图显示一个导航球,它被更小的圆分成四个区域,如图12-2所示 。 连续动态观察 选择【视图】|【动态观察】|【连续动态观察】命令(3DCORBIT),可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。 在绘图区域中单击并沿任意方向拖动鼠标,来使对象沿正在拖动的方向开始移动。释放鼠标,对象在指定的方向上继续进行它们的轨迹运动。为光标移动设置的速度决定了对象的旋转速度。 可通过再次单击并拖动来改变连续动态观察的方向。在绘图区域中单击鼠标右键并从快捷菜单中选择选项,也可以修改连续动态观察的显示。 使用相机 在AutoCAD 2008中,使用相机功能可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。可以指定的相机属性如下。 位置:用于指定查看3D模型的起始点。可以把该位置作为用户观看3D模型所在的位置,以及查看目标位置的点。 目标:用于通过在视图中心指定坐标来确定查看的点。 镜头长度:是传统相机术语,用于指定用度数表示的视野。镜头长度越大,视野越窄。 前向与后向剪裁平面:如果启用剪裁平面,可以指定它们的位置。在相机视图中,相机和前向剪裁平面之间的任何对象都是隐藏的。同样,后向剪裁平面与目标之间的任何对象也都是隐藏的。 漫游和飞行 在AutoCAD 2008中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可以控制视图显示或创建导航动画。 【定位器】选项板 漫游和飞行设置 【定位器】选项板 选择【视图】|【漫游和飞行】|【漫游】或【飞行】命令,将打开【定位器】选项板和【漫游和飞行导航映射】对话框,如图12-12所示。 漫游和飞行设置 选择【视图】|【漫游和飞行】|【漫游和飞行设置】命令,打开【漫游和飞行设置】对话框。可以设置显示指令窗口的进入时间,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和每秒步数,如图12-13所示。 查看三维图形效果 在AutoCAD中,使用【视图】|【缩放】、【视图】|【平移】子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形 。 消隐图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 改变实体表面的平滑度 以线框形式显示实体轮廓 消隐图形 在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择【视图】|【消隐】命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分,如图12-14所示。 改变三维图形的曲面轮廓素线 当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用ISOLINES系统变量可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使
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