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笑傲三国OL简要评测
笑傲三国OL简要评测
游戏简介
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。在战火纷飞的东汉末年,群雄并起,诸侯混战,华夏神州正在饱受着生灵涂炭的战乱纷扰。在这样的时代又有谁能独善其身,又有谁能再领风骚呢?游戏留给玩家的就是这样一个谜团,有计谋、有战略、斗智斗勇在不断地磨练中去政府这个乱世吧……
系统:8分
本作的系统可以说是在普遍RPG网游的系统上有所创新和延伸,整体采用任务推进剧情的机制,以玩家等级为基础来推进任务的进行,而任务又与各地的怪物息息相关,总的来说就是传统的打怪练级制度。而在此基础上加入了军功系统、穿越剧情模式这两大亮点,想要获得足以打倒任何玩家的装备就要不断的积累军功来换取,这使得游戏的耐玩度大增。同时,游戏中颇多的称号也会激起玩家收集的欲望,这点还是比较不错的。
至于本作的战斗系统则让人略有些失望,经典RPG的模式早已烂遍大街,而实战中感觉技能的配置有些不合理,异常系技能不仅消耗大,而且持续回合较少,冷却时间较长也使得这些技能在对付怪物时没有任何威力,当然如果这些技能是为了PK设计的那就另说,不过个人角度认为没有异常状态贯穿于游戏战斗始终的RPG确实不能称得上是完美的作品。
画面:9分
本作的画面可以说是在同类游戏中数一数二的,细腻而出众的场景布局也使人产生一种留恋往返的感觉。从大地图到战斗画面都能看出公司制作的诚意,如果说要是从画面的角度来体验本作,那相信不会让人失望。
▲角色在进行战斗时装备如果强化够高还会闪烁金光,这种细节处理很到位。
▲大地图的表现也完全按照历史地理位置进行,足见公司用心之深。
剧情:7分
本作的剧情完全是根据任务来进行的,从任务数量上来看并不是很多,不过细节上的联系处理的还是比较到位,不过分数不给太高有几点原因:首先,游戏选取的某些场景不好,使得任务容易出现较少的情况,影响玩家体验;其次,某些地区的的任务给人莫名其妙的感觉,比如剿灭袁术的主线任务最终是消灭纪灵,让人摸不着头脑;最后,某些任务打乱了史实的真相,容易给人误导。总的来说,本作的剧情可以给大多数玩家带来不错的体验,但是不推荐给三国迷来体验。
音乐:8分
游戏的音乐初听给人非常气势的感觉,古典且较为朴素的BGM和游戏的风格巧妙搭配,这样作为游戏增色不少,不同地区的音乐不同也不会使玩家听着厌烦,总体给人的感觉还是非常不错的。
综合评价:8分
初识本作想必有不少玩家会有玩该公司大作“魔幻西游OL”的感觉,但是玩下去就会发现,其实区别还是很大的,游戏不仅增加了大量高耐玩度的系统,也对原有系统进行了强化,同时最主要的是针对货币进行了调整,平衡了各个玩家的地位,免去了人民币玩家一手遮天的一边倒局势,所以想要体验本作的玩家可以尽情畅游,相信只要有时间,只要有爱,你一定不比人民币玩家差!
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