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PointWise 几种常用网格的画法
PointWise 几种常用网格的画法
说明:
本教程为Sase 编写,我只是将它发到网上而已。非常感谢Sase 无
私的分享自己在使用PointWise 中获得的经验~
在本教程中,Sase 写出了如何在 PointWise 中划分正方体、圆柱
体以及法兰网格的详细步骤,但没有给出具体的操作。所以,在练习
本教程之前,建议大家先学习PointWise 的Help 教程。
正方体
1.建立边长为1 的正方形,dimension 选为20,assemble domain
2. 以底面拉伸为1 的正方体,normal 和translate 均可以实现
这是自下而上建立网格的方法,与gambit 根本性不同。下面按照gambit 方法在PW 中
建立结构和非结构正方体。逐个面生成网格,生成封闭的曲面后,assemble block 。
选择非结构的类型,assemble block 之后生成空的block,选中该block,initialize
即可。一定要initialize,否则无法生成网格。
圆柱
方法1
先在底面生成圆的domain,extrudenormal 即可。
方法2
先画一条线,dimension 设为40 ,然后extruderotate,生成圆柱面;
生成上下圆面网格
Assemble block,生成block 之后,也是空的,需要initialize
法兰
1.画好如图图形,选择assemble special 。内圈的方向要和外圈的方向相反。大圆R=4,
小圆R=0.5。
2.拉伸高度为4 的圆柱体,选择中心的圆柱面,extrudenormal
3.选择白色的面,向上拉,即可生成法兰。
总结
PW 中网格是有方向的,当生成的网格导入到fluent 有错误时。解决方法:1.按照笛卡
尔右手坐标系选择方向错误的边,editorient,换向即可。2.生成cas 文件,导入到gambit ,
再由gambit 生成*.mesh 文件。原因:gambit 网格是没有方向之分的。另外画体网格出现empty
情况时,可以initialnize。
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