PointWise 几种常用网格的画法.pdf

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PointWise 几种常用网格的画法

PointWise 几种常用网格的画法 说明: 本教程为Sase 编写,我只是将它发到网上而已。非常感谢Sase 无 私的分享自己在使用PointWise 中获得的经验~ 在本教程中,Sase 写出了如何在 PointWise 中划分正方体、圆柱 体以及法兰网格的详细步骤,但没有给出具体的操作。所以,在练习 本教程之前,建议大家先学习PointWise 的Help 教程。 正方体 1.建立边长为1 的正方形,dimension 选为20,assemble domain 2. 以底面拉伸为1 的正方体,normal 和translate 均可以实现 这是自下而上建立网格的方法,与gambit 根本性不同。下面按照gambit 方法在PW 中 建立结构和非结构正方体。逐个面生成网格,生成封闭的曲面后,assemble block 。 选择非结构的类型,assemble block 之后生成空的block,选中该block,initialize 即可。一定要initialize,否则无法生成网格。 圆柱 方法1 先在底面生成圆的domain,extrudenormal 即可。 方法2  先画一条线,dimension 设为40 ,然后extruderotate,生成圆柱面;  生成上下圆面网格  Assemble block,生成block 之后,也是空的,需要initialize 法兰 1.画好如图图形,选择assemble special 。内圈的方向要和外圈的方向相反。大圆R=4, 小圆R=0.5。 2.拉伸高度为4 的圆柱体,选择中心的圆柱面,extrudenormal 3.选择白色的面,向上拉,即可生成法兰。 总结 PW 中网格是有方向的,当生成的网格导入到fluent 有错误时。解决方法:1.按照笛卡 尔右手坐标系选择方向错误的边,editorient,换向即可。2.生成cas 文件,导入到gambit , 再由gambit 生成*.mesh 文件。原因:gambit 网格是没有方向之分的。另外画体网格出现empty 情况时,可以initialnize。

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