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- 2017-05-21 发布于四川
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项目六 高级动画制作 项目六 高级动画制作 FLASH动画设计项目教程 项目六 高级动画制作 项目引入 在Flash中,将制作动画的基本方法与图层的技术相结合,就形成了两种扩展的动画制作方法——引导层动画和遮罩层动画。同时,Adobe Flash CS5的骨骼工具,可以很便捷地把对象连接起来,形成父子关系,来实现我们所说的反向运动。 学习目标 掌握引导层动画 掌握遮罩层动画 掌握骨骼动画 目录: 任务1 制作雪花飘落的动画 任务2 制作放大镜效果 任务3 制作腿部动画 综合实训——制作网站活动广告 任务1 制作雪花飘落动画 知识准备 1.创建运动引导层 运动引导层就是绘制对象运动路径的图层,通过此图层中的运动路径,可以使被引导层中对象沿着绘制的路径 ,在【时间轴】面板中,一个运动引导层下可以有多个图层,也就是多个对象可以沿同一条路径同时运动,此时运动引导层下方的各图层也就成为被引导层。 在Flash中,创建运动引导层的常用方法有以下两种: 使用【添加传统运动引导层】命令创建运动引导层 使用【图层属性】对话框创建运动引导层 任务1 制作雪花飘落动画 知识准备 2.绘制运动引导层 运动引导线可以使用任何绘图类的工具去绘制,如:【钢笔工具
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