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- 2017-05-21 发布于四川
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MAYA我们的世界 Maya动画 运动路径实例 实例:运动路径动画 运动路径动画在工作中经常用到,一般采用连接到运动路径命令和流动路径对象命令一起制作。 打开素材文件夹下的luoxuan.mb文件。 实例:运动路径动画 执行创建?多边形基本体?螺旋线,在场景中创建一个螺旋体。 选择螺旋体在通道中设置圈数为4.6,高度29.5,宽13,半径0.4。 实例:运动路径动画 将螺旋线移动到柱子上面。 进入螺旋体的边级别,然后在一条横向的边上双击鼠标左键,这样可以选择一整条边。 实例:运动路径动画 执行修改?转化?多边形边到曲线菜单命令,将选中的边转换为曲线。 选中螺旋体将其删除,仅保留螺旋线。 实例:运动路径动画 由于此曲线由螺旋体转化而来,其段数非常高,因而需要重建。 切换到曲面模块,执行编辑曲线?重建曲线。如下设置。 实例:运动路径动画 选择曲线,执行编辑曲线?反转曲线方向。 反转方向后,曲线的开始端就位于Y轴的负方向上,这样龙在运动中就会绕着柱子自下而上运动。 实例:运动路径动画 切换到动画模块,选持龙模型,然后按下Shift加选曲线,单击动画?运动路径?连接到运动路径命令后面的小方块。 如下图设置。 实例:运动路径动画 选择龙模型,单击动画?运动路径?流动路径对象菜单后面的小方块,如下设置。 实例:运动路径动画 选中柱子,设置缩放X和缩放Z为0.4。 播放动画,可以看到龙沿着路么
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