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lab4性能优化实验分析
性能优化实验分析 施爱春 2009/12/7 代码优化 “不成熟的优化乃万恶之源”---Tony Hoare 前期着重精良的算法设计,后期找出性能瓶颈, 注重传统的优化措施 以底层语言思考,用高级语言编程 手工优化的若干级别 最抽象层:选择合适的算法优化程序(与编译器和语 言均无关) 低一层:基于所用的高级语言优化代码(不依赖语言 的特定实现) 再低一层:考虑代码的组织,优化针对特定的编译器 和函数库(VC,GCC,ICC) 最低一层:考虑编译器生成的机器码,调整指令序列 常见代码优化方法 减少函数调用 提前计算 循环展开 并行运算 提高cache利用率 Image Rotate naive_rotate 缺点:程序局部性不好,循环次数过多 First Trying:分块 尝试分成4*4的小块,提高空间局部性 测试CPE改进为1.8 Second Trying:循环展开 采用32*32分块,4*4路循环展开,注意循环内部语句执行顺序 测试CPE改进2.7 Third Trying? 假设分块为4*4的矩阵,采用不同的巡回路线 src dest Last Trying 考虑矩形分块32*1,32路循环展开,并使dest地址连续,以减少存储器写次数 测得CPE改进为3.5 Image Smooth naive_smooth First Trying:减少函数调用 函数avg,accumulate_sum在smooth内实现 函数assign_sum_to_pixel,min,max用宏定义 实现 得到的CPE 改进为1.6 Second Trying:使用局部变量 让所有的函数调用均集成在smooth内,然后确定 求平均值时涉及到的元素,它们的位置用4个局部 变量记录下来,求和的像素个数用另外一个局部变量确定,最后做加法和除法 得到的CPE 改进为5.0 Second Trying:使用局部变量 Third Trying:使用完全循环展开 分析不同的avg情况共有9种,4个角点位置,4个 边带位置,1个中央块,因此只需对这9种情况分 别讨论 比如左上角点 Third Trying:使用完全循环展开 中央位置 最终测得CPE改进为8.6 Last Trying? 减少冗余计算 预先确定操作数的地址,使用指针变量 s0=src+row s1=src+row-dim s2=src+row+dim 变常数除法为乘法 /4等效成2 /6等效*0x2AAB16 /9等效成*0x1C7216 代码优化推荐书籍 Write Great Code Volume 2: Thinking Low-level, Writing High-level --- Randall Hyde Software Optimization for High-Performance Computing: Creating Faster Applications ---K. P.Wadleigh and I. L. Crawford. Thanks! * * *
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