虚拟现实技术概况.doc

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虚拟现实技术概况 VR学术概念 VR英文名称:Virtual Reality 中文名称:虚拟现实 也常被称为:视景仿真、三维互动、虚拟漫游等 它是利用计算机图形学技术,在计算机中对真实的客观世界进行逼真的模拟再现。通过利用传感器技术等辅助技术手段,让用户在虚拟空间中有身临其境之感,能与虚拟世界的对象进行相互作用且得到自然的反馈,并让人产生构想。如下图所示: 技术构成 主要由“人工智能、计算机科学、电子学、传感器、计算机图形学、智能控制、心理学“等构成 。 应用范围 可应用于:建模与仿真、科学计算可视化、设计与规划、教育与训练、遥作与遥现、医学、艺术与娱乐等多个方面。 虚拟现实的分类 虚拟现实分类:桌面虚拟现实系统、沉浸虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统、增强现实系统。 虚拟现实的特点 多感知性:视觉、听觉、触觉、嗅觉 沉浸感:置身虚拟的真实感 交互性:对虚拟的可操作;人机之间双向信息传递 构想性:思维启发与信息 如下图所示: 虚拟现实的构成 虚拟现在的构成主要是由”体验设备、传感通讯(主要是“硬件层面” )、图形引擎、物理引擎(“软件层面” )”构成的。 其它:主要是指“高性能计算机系统、各种数据库”等 虚拟现实的优点 虚拟现实与图片、Flash、动画等相比较,具有以下优势: 内容方面(大、全) 可连接或嵌入数据库、多媒体以及网页等 形式方面(生动、逼真;“以人为本”) 高度可视化,所见即所得 突出的是自主体验和互动 强调人的身、心感受 “虚拟现实” 现阶段的实际概念 虚拟现实 = 三维 + 交互 ! 这个概念与VR的学术概念还有相当的差距,但是随着科技的进步,我们相信象电影《黑客帝国》所描述的那样的虚拟世界也是有可能实现的。虽然目前大多数虚拟现实系统还停留在实验室阶段。 ? ?

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