基于Unity+3D的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台.pdfVIP

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  • 2017-05-21 发布于湖北
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基于Unity+3D的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台.pdf

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第 33 卷 增刊 1 农 业 工 程 学 报 Vol.33 Supp.1 308 2017 年 2 月 Transactions of the Chinese Society of Agricultural Engineering Feb. 2017 基于 Unity 3D 的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台 1 1,2※ 1 1 1 1 李春晓 ,孙瑞志 ,戴佚舟 ,蔡赛华 ,李 骞 ,李嘉瑶 (1. 中国农业大学信息与电气工程学院,北京 100083 ;2. 农业部农业信息获取技术重点实验室,北京 100083 ) 摘 要:中国传统农耕文化与精耕细作的农业精神是中国古代农业长期居于世界领先地位的关键因素。目前传播方式的 限制阻碍了农耕文化与精神的传播和发展,鉴于此,提出一种结合虚拟现实技术开发虚拟农耕场景智能展示平台的方法。 该研究提出的模型交互控制观察算法,精确地实现了模型的旋转与缩放查看;针对目前虚拟场景路径漫游中漫游物体角 度不能变化的问题,提出一种物体朝向变化的虚拟场景漫游算法,使得路径虚拟漫游更贴合人的浏览角度。该研究基于 Unity3D 平台,采用 3d Max 建模工具,以 C#为脚本语言设计并开发虚拟农耕场景智能展示平台。试验结果表明:虚拟 农耕场景融合了交互与漫游技术,可还原古代农耕场景,宣传介绍典型生产技艺,为文化的展示提供参考。 关键词:虚拟现实;农场;交互;控制;三维建模;Unity3D ;虚拟场景漫游 doi :10.11975/j.issn.1002-6819.2017.z1.046 中图分类号:TP391.9 文献标志码:A 文章编号:1002-6819(2017)-Supp.1-0308-07 李春晓,孙瑞志,戴佚舟,蔡赛华,李 骞,李嘉瑶. 基于 Unity3D 的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台[J]. 农业工 程学报,2017,33(增刊1):308-314. doi :10.11975/j.issn.1002-6819.2017.z1.046 Li Chunxiao, Sun Ruizhi, Dai Yizhou, Cai Saihua, Li Qian, Li Jiayao. Intelligent exhibition platform of Chinese ancient farming virtual scene based on Unity 3DJ. Transactions of the Chinese Society of Agricultural Engineering (Transactions of the CSAE), 2017, 33(Supp.1): 308 - 314. (in Chinese with English abstract) doi : 10.11975/j.issn.1002-6819.2017.z1.046 件与 VRML 语言(virtual reality modeling language)实现了 0 引 言 河姆渡遗址博物馆虚拟展示系统的开发;西北大学的 Liu 中国自古以农立国,耕耘畜养已经绵延了上万年, 等5通过获取点云数据实现了对唐代小雁塔三维数字模 在漫长的传统农业经济社会里,祖先用他们的勤劳与智 型的重建;北京林业大学的 Zhang 等6利用虚拟现实技术 慧创造了灿烂的农耕文化1 。中国传统农耕文化具有十分 设计并实现了北宋皇家园林的虚拟景观;台湾的科研团 深远的意义和重大影响,但目前中国农耕文化的宣传面 队利用计算

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