C#面向对象的编程(一)类和对象.pptVIP

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  • 2017-05-30 发布于北京
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C#面向对象编程(一) 类和对象 berry博客: 面向对象程序设计的基本概念 对象: 现实世界中某个具体的物理实体在计算机中的逻辑体现。 类: 同种对象的集合与抽象。 属于类的对象是该类的一个实例。 封装: 将代码和其操作的数据捆绑在一起,防止外部对数据和代码的干扰。数据和代码以封装的形式链接起来就构成了一个对象。 继承: 一个对象获得另一个对象的属性。通常一个对象可以从它的父类继承所有的通用属性。 多态: 一个接口,多种方法。 4.1 类和对象 4.1.1 类及成员 4.1.2 类的构造函数和析构函数 4.1.3 类的静态成员 4.1.4 对象的创建与使用 4.1.1 类及成员 1、类 类是一种对数据成员、函数成员等进行封装的数据结构,类中包括域和方法等,域表示对象的状态,方法表示对象所具有的行为。类的定义包括类头和类体,其中类体用一对大括号括起,在类体中包括域、方法、属性、索引、嵌套类定义等成员。 类定义基本格式: class 类名 { //类的成员定义 } 类的成员可以有: 字段、方法、属性、索引器、事件、运算符等 2、类的成员 类可以包含以下这些成员: 字段:用于保持一个值的成员变量; 方法:对数据进行加工的代码,是类中完成一个功能的函数; 属性:智能字段,与字段类似,但可以实现只读或只写操作; 常量:值不能改变的字段;

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