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市场信息学课件第23讲6-3.12生命周期法
§6.3.1 生命周期法 第二阶段:系统设计 ⊙任务:在系统分析的基础上,按照逻辑模型提出的功能,科学合理地进行系统的物理设计。 ●系统设计的主要内容包括:A.总体设计 B.模块设计 §6.3.1 生命周期法 ⊙系统设计的原则: A.适应性(可维护性)——最重要 B.可靠性 C.运行的效率性 D.好的服务质量 ⊙设计思想: ※模块化 ※高内聚、低耦合 §6.3.1 生命周期法 1、总体设计:总体设计是把新系统的逻辑模型按照一定的原则,划分成易于实现的模块,并把模块按它们的相互关系联系起来。 即: ⊙功能结构图:按功能从属关系画成的图表。 ⊙方法:A.逐层分解; B.由抽象到具体,由简单到复杂。 §6.3.1 生命周期法 功能结构图举例: §6.3.1 生命周期法 2、模块设计 ●模块设计有四个主要活动: (1)数据设计:任务是确定系统所需要的数据项和数据之间的关系,然后建立数据文件或数据库表。 (2)控制设计:任务是设计一套控制措施来减少系统操作的差错。 §6.3.1 生命周期法 (3)输入/输出设计:为系统的交互活动提供友好的用户图形接口。 ※先设计输出,后设计输入。 (4)程序设计:对计算机执行的模块作出详细说明。 ※程序设计的最终产品是程序设计说明书。 ●系统设计阶段的最终成果是系统设计报告。 §6.3.1 生命周期法 第三阶段:系统实施 ⊙任务:将系统设计阶段设计的物理模型转化为现实的可以运行的信息系统。 ⊙内容包括:编码、测试和系统切换。 1、编码:即程序员按照系统分析员设计的程序设计说明书,用高级语言或DBMS编写程序并进行程序调试。 §6.3.1 生命周期法 2、测试: A.单元测试:每个单元模块 结构测试+逻辑测试 B.组装测试:模块之间 ※ A. B.两测试由开发人员进行。 C.确认测试:验证性测试 ※双方按系统说明书进行确认 D.系统测试:软硬件、数据等联合测试 §6.3.1 生命周期法 ●安装新系统之前要进行人员培训。 3、系统切换:新系统代替旧系统的过程。 (1)切换的内容:数据转换、文件转换、系统转换。 (2)切换的方式: A.直接方式 B.平行方式 C.导航方式 D.逐步方式 ※大系统通常采用逐步转换方式。 §6.3.1 生命周期法 第四阶段:运行维护 ●保证信息系统的正常运行。 ⊙信息系统的维护通常包含三种类型的维护: A. 正确性维护 B. 适应性维护 C. 完善性维护 ※ ※信息系统的修改和维护是不可避免的,当维护的费用或频率不断增加时,就需要重新开发新系统,这是信息系统又进入了新的生命周期。 §6.3.1 生命周期法 ●生命周期法的优点: (1)按生命周期划分阶段,明确定义各阶段的任务,便于项目管理控制; (2)过程规范,能生产出高质量的系统; (3)文档完整,便于日后维护。 ●生命周期法的缺点: (1)周期长; (2)适应性差。 ---THE END--- * * 逻辑 模型 物理 模型 系统设计 逻辑 模型 模块化 功能 结构图 客户服务 订单 输入 订单 验证 核查 库存 单证 处理 销售 处理 个人道德素养 做好個人道德素養;不要因為貪小便宜,貪一時方便而不顧道德品行丟失把人格尊嚴都降低了。 因為一個人把道德品質丟失了,再想建立起來將是萬分的困難。 所以每個人都應該尊首道德底線,不應敗壞基本道德品質。 以下是公司裡面出現的不好的現象: 1、厕所紙巾偷到宿舍去用 2、車間應急藥箱裡面的藥偷走 (偷盜行為可恥) 以下是公司裡面出現的不好的現象: 1、公共场所随意扔垃圾 2、電視房垃圾亂丟 以下是公司裡面出現的不好的現象: 恶意损坏公共财物 以下是公司裡面出現的不好的現象: 吃饭不要浪废食物 道德與生活 從字義看兩者的意義與差別: 1、倫理的意義: 倫—類別、關係;理—紋理、道理。 倫理—人類社會裡種種身分間合理的關係,行為分際(做人要守本分)。(哪些人際關係、身分) 2、道德的意義: 道—道路、道理;德—獲得。
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