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- 2017-05-30 发布于北京
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第六章 面向对象的程序设计概念 类的概念 类的定义 对象 类的成员变量 方法的引用和修饰 6-1 类的概念 类是对象的抽象描述,一个类中定义的方法可以被类的对象调用,对象方法的每一次调用被称作发送一个消息给对象。对象间是相互独立,只有接收消息的对象才会对该消息起作用,对象之间可以发送消息相互影响。 例如创建一个电视机类,它包含有: 但是对于具体的电视机,可能有等离子、背投、画中画等功能,这样利用已定义的类就不能很好地描述实际情况。这时候就可以利用面向对象的继承功能,在原有电视机的基础上增加新电视机类的属性和方法。继承是在原有类的属性和方法仍旧保留不变的情况下,来定义新的类。 如构造新型电视机的功能: class NEWTV extend TV{ //继承了TV类 void setTimeon(); void setTimeoff(); flash_frequency=100MHz; picture_in_picture=true; plasma=true; } 类是对对象的抽象,但是类不能完全体现出每一个对象的“特性”,如果要表述具体对象,可以在类的实现中添加新的属性和方法。如果对象的“特性”有所改变时,可以通过继承方式对类增加新的属性和方法。 6-2
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