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- 2017-05-30 发布于北京
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单线程结构进程给并发程序设计效率带来问题 ?进程切换开销大 ?进程通信代价大 ?进程之间的并发性粒度较粗,并发度不高 ?不适合并行计算和分布并行计算的要求 ?不适合客户/服务器计算的要求。 线程的概念(1) 操作系统中引入进程的目的是为了使多个程序并发执行,以改善资源使用率和提高系统效率; 操作系统中再引入线程,则是为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使得并发粒度更细、并发性更好。 线程的概念(2) 解决问题的基本思路: ?把进程的两项功能--“独立分配资源”与“被调度分派执行”分离开来, ?进程作为系统资源分配和保护的独立单位,不需要频繁地切换; ?线程作为系统调度和分派的基本单位,能轻装运行,会被频繁地调度和切换,在这种指导思想下,产生了线程的概念。 线程的概念(3) MS-DOS支持单用户进程,进程是单线程的; 传统UNIX支持多用户进程,进程是单线程的。 很多著名操作系统都支持多线程(结构)进程,如:Solaris 、Mach 、SVR4、OS/390、OS/2、WindowNT、Chorus等; JAVA的运行引擎则是单进程多线程的例子。 2.4.2 多线程环境中的进程与线程 ? 单线程进程的内存布局和运行 管理和执行相分离的进程模型 多线程进程的内存布局 多线程环境中进程的定义 进程是操作系统中进行保护和资源分配
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